-
شنبه 7 آذر 1388
5:00 AM
نظرات(0)
راهنماي خريد كارت گرافيك
(قسمت اول)
سرعت كلاك پردازشگر
مشابه پردازشگر اصلي رايانه ها داشتن سرعت كلاك بيشتر براي پردازشگر كارت گرافيك صرفاً به مفهوم عملكرد سريعتر آن نيست. شايد يك پروسسور 400
MHz
سريعتر از يك پروسسور 600
MHz
در يك سيكل كاري باشد. از ديد يك پروسسور گرافيكي سرعت
Render
و سرعت
clock
با تعداد پيكسل هايي است كه مي تواند در هر سيكل پردازش نمايد.
ظرفيت حافظه
عبارت از ميزان حافظه اي كه روي كارت گرافيك صرفاً جهت فعاليتها و كارهاي گرافيكي قرار گرفته است. در حال حاضر تمامي چيپ ها قابليت قابل استفاده با مقادير مختلف حافظه هستند. كه در برخي موارد به 512
MB
مي رسد. ميزان حافظه در عملكرد كارت وابستگي به نوع كار گرافيكي كه انجام مي دهيد دارد. دسترسي پردازشگر كارت گرافيك به حافظه كارت بسيار سريعتر از رم كامپيوتر است. بنابراين حافظه بيشتر بر روي كارت باعث مي شود كه پردازشگر براي بدست آوردن اطلاعات مورد نياز كمتر به حافظه اصلي مراجعه كند و سرعت بالا رود. به زبان ساده تر اگر در حال حاضر از كارت گرافيك
Geforce 6600
با 128 مگابايت حافظه استفاده كنيد و قصد داريد آن را به
Geforce 6600
با 256 مگابايت حافظه ارتقا دهيد شايد در زماني كه با رايانه بازي مي كنيد اصلاً متوجه تغيير عملكرد آن نشويد مگر اينكه بازي هايي را انجام دهيد كه از اين قابليتها استفاده مي كنند.
پهناي باند حافظه
اين خصوصيت سرعتي است كه پروسسور گرافيكي مي تواند با حافظه كارت ارتباط برقرار كند. يكي از محدوديت ها در كارهاي سه بعدي سرعتي است كه رايانه مي تواند اطلاعات را به پردازشگر گرافيك انتقال دهد. حافظه سريعتر به مفهوم بر طرف كردن اين محدوديت است كه باعث افزايش سرعت
Rendering
خواهد شد. كارت هاي گرافيك در حال حاضر از دو نوع حافظه بهره مي برند.
DDR , GDDR3
كه نوع
GDDR3
سريعتر است و بهتر مي تواند مانع از مشغول شدن پردازشگر گرافيك شود.
عملكرد كارت همچنين مي تواند از پهناي باند باس حافظه تاثير بپذيرد. يك كارت گرافيك با باس جافظه 128 بيت مي تواند دو برابر يك كارت با باس حافظه 64 بيت اطلاعات را بين حافظه كارت و پروسسور تبادل نمايد.
Shader
مدلهاي
Direct X shader
جزئيات بسياري را جهت كنترل بر روي آنچه نمايش داده مي شود براي افراد خواستار توسعه ارائه مي دهد. و مي تواند افكت هاي بسياري نظير سايه هاي پيچيده انعكاس نور، ايجاد مه و مانند آنها را بوجود آورد. مايكروسافت با ارائه مدل
Shader
از ابتدا قدرت مانور زيادي را در اختيار توسعه دهندگان قرار داده است كه نتيجه آن ايجاد پتانسيل بالا جهت واقعي تر و ملموس تر كردن تصاوير بوده است
Shader
مدل 3 آخرين نسخه اي است كه
Direct X9.0
در اختيار كاربران قرار داده است.در حال حاضر ( در زمان نگارش اين مقاله ) تنها
Nivadia
از اين نسخه پشتيباني مي كند.
سرعت
Fill
اين خصوصيت به مفهوم سرعتي است كه كارت گرافيك مي تواند يك صفحه را نقاشي كند. هر سطح در صحنه هاي سه بعدي داراي يك
texture (
تصاويري هستند كه جنس،حالت و بعضي از خواص ماده را به صورت روكش روي سطح يك جسم سه بعدي نمايش مي دهند مثلآ عكس يك چوب را روي يك مكعب مستطيل قرار مي دهند تا شكل الوار ديده شود.) است كه به آن نسبت داده شده سرعت پيكسلها (
texel
) در ثانيه نشان دهنده اين كه چه تعداد از پيكسلهاي
texture
مي توانند در هر ثانيه نمايش داده شوند.
اما يك
texel
چيست؟ يك
texel
به نوعي مشابه يك پيكسل سه بعدي است. در واقع يك رويه سطح مي تواند توسط خانه هاي يك تصوير 640×480 پيكسل از تصوير آجرها نمايش داده شود. هر پيكسل در اين صفحه
texel
خوانده مي شود و روي هر
texel
پردازش صورت مي گيرد تا فاصله و زاويه اين نقطه از ديوار را نمايش دهد.
سرعت
fill
حاصلضرب سرعت كلاك پروسسور و تعداد پيكسل هايي است كه مي تواند در هر سيكل كلاك پردازش شوند تعداد پيكسل هايي كه مي توانند در هر سيكل كلاك پردازش شوند.
-
جمعه 6 آذر 1388
4:42 AM
نظرات(0)
آنچه در اين مقاله مي خوانيد، يك راهنماي جامع براي عيب زدايي از كامپيوترتان نيست اما مي تواند شما را به سمت يافتن مشكل كامپيوتر راهنمايي كند.
اگر بعد از فشردن دكمه
power
، كامپيوتر روشن نشد
بررسي كنيد آيا سيم برق متصل است؟ آيا سر ديگر سيم برق متصل شده است؟ سوييچي كه در پشت كامپيوترتان وجود دارد چك كنيد. از اتصال صحيح منبع تغذيه به مادربرد اطمينان حاصل كنيد. كابل برق فلاپي را چك كنيد. اگر هيچ يك از اين كارها نتيجه نداد در مرحله بعد هر چيزي را كه به مادربرد متصل است به غير از كابل برق، سيم دكمه
power
، كارت گرافيك، حافظه
RAM
و
CPU
را جدا كنيد. اگر باز هم سيستم بالا نمي آيد يك يا دو قطعه از سيستم شما معيوب است. در اين مورد به احتمال زياد مادربرد يا منبع تغذيه
Case
شما اشكال دارد.
اگر سيستم روشن مي شود ولي بوق نمي زند يا بالا نمي آيد
ابتدا همه اتصالات را چك كنيد و دوباره امتحان كنيد. در صورتي كه اين عمل مؤثر نبود، بهترين كار اين است كه مانند بالا همه چيز را به غير از سيم دكمه
power
، كارت گرافيك، حافظه
RAM
و
CPU
را از مادربرد جدا كرده و دوباره امتحان كنيد.
اگر كامپيوتر به خوبي شروع به كار كرد كامپيوتر را خاموش كنيد و هر بار يك قطعه را متصل كرده و سپس كامپيوتر را روشن كنيد تا جايي كه مشكل را پيدا كنيد ولي اگر كامپيوتر اصلاً روشن نشد احتمالاً يك يا
چند قطعه معيوب داريد(
CPU
،
RAM
، مادربرد و منبع تغذيه).
كامپيوتر روشن مي شود و متناوباً بوق مي زند، بالا مي آيد
ببينيد آيا حافظه
RAM
شما بدرستي نصب شده است اگر لازم است آن را بيرون آوريد و دوباره جا بزنيد.
سيستم روشن مي شود يك سري بوقهاي سريع مي زند، بالا نمي آيد
ببينيد آيا كارت گرافيك به درستي روي اسلات
AGP
نشسته است يا خير.اگر مقدار كمي از كارت گرافيك خارج از اسلات
AGP
باشد سيستم بالا نمي آيد.
چند مشكل ديگر هم وجود دارد كه بوسيله اين بوقها شناسايي مي شود اما دو مورد بالا معمول ترين موارد هستند.
اگر سيستم بالا مي آيد ولي مشكلاتي را مشاهده مي كنيد در اين جا دو مشكل عمده ذكر مي شود. كامپيوتر شما در هنگام نصب سيستم عامل بارها از حركت باز مي ايستد علت آن مي تواند گرماي
CPU
باشد بخصوص
CPU
هاي شركت
AMD
يا
CPU
هاي قديمي تر شركت
INTEL
. چك كنيد آيا فن
CPU
بخوبي عمل مي كند و چك كنيد آيا هيت سينك (قطعه آلومينيومي كه روي
CPU
نصب شده و
معمولاً رنگ سياه دارد) بخوبي نصب شده است و با سطح
CPU
كاملاً موازي است. مطمئن شويد از هيت سينكي استفاده مي كنيد كه ساخت سازنده
CPU
شماست. هيت سينك اگر درست نصب شود بيش از آنچه نياز است خنك كاري انجام مي دهد.
مشكلات زيادي در سيستم عامل همراه با صفحات آبي كه ظاهر مي شود داريد
خطاهايي كه در هنگام كپي كردن فايل هاي
Set up
بوجود مي آيند بخصوص در ويندوز 2000 و
XP
، به احتمال زياد نشانه وجود مشكل در حافظه
RAM
شماست. اين امكان هم وجود دارد كه مشكل از هارد ديسك شما باشد اگر خطاها همراه با صفحات آبي است كه در آنها
Page Fault
ديده مي شود يقيناً مشكل از حافظه
RAM
شماست.
-
جمعه 6 آذر 1388
4:41 AM
نظرات(0)