Visual Effects یا جلوه های بصری (که به طور خلاصه Visual F/X یا VFX هم نوشته میشن) به مجموعه پروسه های مختلفی گفته میشه که جلوه ومفهوم مورد نظر در بیرون از مراحل فیلم برداری ایجاد میشه.
جلوه های بصریاغلب با ترکیب نماهای واقعی و CGI حاصل میشوند که اغلب نتیجه بسیار واقع گرایانه ایدارند.
صحنه هایی وجود دارن که پیاده سازی آنها با جلوه های ویژه بسیار گران وهزینه بر ، خطرناک و یا عملا غیر ممکنه . در اینطور مواقع اهمیت جلوه های بصریکاملا درک میشود.
صحنه های بسیاری رو میشه مثال زد که ضرورت استفاده VFX دراونها کاملا نمایانه .
مثلا در فیلم (The lord of the Rings , The Return of the King) در صحنه ای که فرودو در کوه مودور میخواد حلقه رو در آتش بندازه ،صحنههای بسیار زیبایی رو می بینیم ... پیاده سازی چنین صحنه هایی بدون استفاده از تکنیکهای VFX عملا غیر ممکنه ... صحنه ای که دوربین از درون حلقه میاد بیرون یا افتادنگالوم در مواد مذاب
در قدیم این تکنیک ها مخصوص فیلمهای سینمایی با بودجه های کلان بود اما امروزه با پیشرفت فناوری دیجیتال و گسترش روز افزون اون در سینما و تلویزیون، شرایط و امکاناتی برای آماتورها و فیلمسازان مستقل بوجود آمده تا از این تکنیک ها استفاده کنن.
اگر در گذشته به سیستم های کامپوزیت چند ده هزار دلاری احتیاج بود ، الان به لطف همه گیر شدن کامپیوتر همان نتیجه ها با نرم افزارهای کامپوزیت و انیمیشن با قیمتی کمتر از 10000 دلار برای نرم افزار و سخت افزار (و برای ما زیر 2 دلار برای نرم افزار !!! )بدست می آید. این فوق العاده نیست ؟!!!
اغلب جلوه های بصری در زمان بعد از تولید (post production) ایجاد میشن و این کار خیلی خطرناکه ... از این بابت که فیلم برداری تمام شده و در اکثر موارد فرصتی برای فیلم برداری مجدد نیست . یعنی هنرمندان این رشته تمام منابعشان ، فیلم های خام حاصل از مرحله تولید (production) است و دیگر برگشتی در کار نیست.
به همین علت نقش Visual Effects supervisor (سرپرست جلوه های بصری) بیش از پیش پر رنگ میشود . این فرد مسئولیتش از زمان طراحی استوری برد شروع میشود ، در هنگام فیلم برداری بسیار پر رنگ میشود و در post production می درخشد !!
این شخص قبل از فیلم برداری استوری بردهای مخصوص صحنه های جلوه های ویژه رو طراحی میکنه ، هنگام فیلم برداری مشخص می کند یک نما چه چیزهایی احتیاج دارد تا بعدا چیزی به آن اضافه شود و در هنگام اعمال جلوه های بصری این کار رو مدیریت و به نوعی کارگردانی می کنه.
جلوه های بصری حداقل به 4 دسته کاری تقسیم میشه :
Models: miniature sets and models, animatronics : این قسمت به استفاده از مدل هایی با مقیاس کوچک و روش های مختلف ساخت انیمیشن اشاره می کند که بسیار در پروسه جلوه های ویژه استفاده میشن (البته الان مدل های با مقیاس کوچک یا اصطلاحا ماکت خیلی کم استفاده شدن)
Matt painting and stills : به صورت ساده matt یعنی تصویر فقط سیاه یا فقط سفید شیئی که می خواهید اون رو از زمینه ای که توش هست ، جدا کنید ... matt painting هم یعنی درست کردن یه صحنه با استفاده از matt های مختلف ...
Live-action effects : شامل تکنیک هایی است که مستقیما از تصاویر حاصل از فیلم برداری ایجاد میشه مثل تکنیک های کروماکی
Digital animation : این قسمت شامل کارهایی مثل modeling ، computer graphics lighting، texturing animating و rendering کاراکتر ها و مدل های سه بعدی ایجاد شده است . همچنین جلوه های حاصل از ذارت و ساخت بکگراند نیز در این شاخه قرار می گیرد.