آنریل انجین در اولین نسخه خود در سال ۱۹۹۸ عرضه شد و تقریبا میتوان گفت جزو اولین موتورهای بازی سازی بود که توانست رندرگیری، تشخیص برخورد، هوش مصنوعی، قابلیت رویت، شبکه، اسکریپت نویسی و مدیریت سیستم فایل را در یک موتور کامل ترکیب کند. بعد از آن در سال ۲۰۰۲ نسخه ۲ نرم افزار آنریل انجین به بازار اومد ؛ و بازی America’s Army از بازی های مشهوری بود که در این نسخه ساخته شد.تاریخچه آنریل انجین:
این بازی با سبک بازی های تیر اندازی در اون زمان محبوبیت زیادی هم بین مردم پیدا کرد.
شاید براتون جالب باشه که بدونید این بازی در آن زمان توسط ارتش آمریکا توسعه داده شد
و توسط دولت آمریکا هم حمایت مالی و تبلیغاتی میشد.
در این نسخه پشتیبانی از ایکس باکس و پلی استیشن ۲ هم به آنریل انجین اضافه شد.
نسخه ۳ آنریل انجین و خبرهای مختلف اون برای اولین بار در سال ۲۰۰۴ رونمایی شدند ؛
و خبر از توسعه ۱۸ ماهه برای ساخت این نرم افزار میداد , در این نسخه پشتیبانی از اندروید و ios
به نرم افزار اضافه شد.
آنریل انجین ۴:
بنا به گفته روسای شرکت اپیک گیمز که از خالقان آنریل انجین هستند , توسعه آنریل انجین ۴ از سال ۲۰۰۳ شروع شد.
و تا سال ۲۰۰۸ این توسعه فقط روی تیم مخصوص و خاصی از گروه اپیک گیمز صورت میگرفته.
در سال ۲۰۱۲ مدیران این شرکت اعلام کردند که وقتی مردم آنریل انجین ۴ را ببینند شگفت زده خواهند شد.
آنریل انجین ۴ در اواسط همان سال به رونمایی عموم رسید و همانطور که قول داده بودند
یکی از بزرگترین غول های دنیای CG ( Computer Graphics ) را ساخته بودند.
در سال ۲۰۱۴ این نرم افزار به صورت رایگان در نسخه های دانش اموزی و دانشجویی عرضه شد.
در سال ۲۰۱۵ , آنریل انجین به صورت کاملا رایگان به عرضه عمومی رسید.
و در سال ۲۰۱۷ کمپانی کی اس گروپ سازنده موتور رندر ویری بعد از ادغام شدن با کرونا
اعلام کرد که در نیمه دوم سال ۲۰۱۸ به صورت کامل ویری را برای آنریل انجین عرضه خواهد کرد.
آنریل انجین و واقعیت مجازی در معماری:
آنریل انجین یکی از بزرگترین نرم افزارهای بازی سازی در دنیا به حساب می آید که تقریبا در ۱ سال گذشته
مورد استفاده بسیاری از معماران و برای پرزنت کردن کارها مورد استفاده قرار گرفته است.
به نحوی که در یک سال اخیر بعد از موتور های رندری بزرگی مثل ویری و کرونا
به مقام سوم نرم افزارهای پرزنت کار دست پیدا کرد و این یعنی در آینده ای نه چندان دور همه ما چه بخواهیم و چه نخواهیم
باید از نرم افزارهایی مانند آنریل انجین برای پرزنت کردن کارهای خوداستفاده کنیم.
آنریل انجین به عنوان یکی از ابزارهای پردازش رندر و پرزنت کار به شدت مورد استفبال قرار گرفت
و در مدتی کوتاه توانست به شدت هم نظر طراح ها و هم کارفرماها را به خود جلب کند.
توانایی ها و امکانات پردازشی آنریل انجین و همچنین توانایی آن در ارائه به صورت انیمیشن در مدتی فوق العاده کم
نسبت به نرم افزارهای مشابه و همچنین ارائه کارها به صورت واقعیت مجازی برای معماران و فضاها
از جمله مهم ترین دلایلی است که جامعه ی آماری فوق العاده عظیمی را
پیش از پیش به سمت نرم افزاری مانند آنریل انجین سوق داده است.
همچنین یکی از دلایل مهمی که باعث شده که این نرم افزار پیش از پیش قوی تر شود؛
همکاری شرکت آنریل و کی اس گروپ , سازنده موتور رندر ویری و ساخت آبجکت و صحنه های آماده
برای این مجموعه میباشد که خبر از جایگزینی این نرم افزار در آینده ای نه چندان دور
نسبت به موتور های رندر تک فریمی مانند ویری و کرونا می دهد.
دنیای ریل تایم:
یکی دیگر از بزگرترین مزیت های آنریل انجین ارائه رندر تک فریم در کمتر از چند ثانیه و به صورت
لحظه ای که در اصطلاح به رندرهای ریل تایم (Real-Time) معروف هستند میباشد
و دیگر با زمان رندر های طولانی مدت باید خداحافظی کنید.
همچنین بر خلاف خیلی از نرم افزارهای دنیای انیمیشن و سه بعدی دنیای سی جی
نرم افزار آنریل انجین یک نرم افزار کاملا رایگان بوده و شما نیازی به کرک کردن و
دغدغه های بعد آن ندارید و خیلی راحت میتوانید نرم افزار را نصب کنید و از آن استفاده کنید.
یکی دیگر از ویژگی های منحصر به فرد آنریل انجین را میتوان به ساخت لند اسکیپ ها
خواندن این مطلب هم به شما توصیه میکنیم: ۱۰ زلزله سودمند جهان و فواید زلزله
به صورت کاملا قدرتمند و فوق العاده ساده و با حالتی شبیه به paint اشاره کرد ؛
که با کلیک کردن و کشیدن موس بر روی سطوح مختلف میتوان خیلی راحت فضاهای چمنی یا
موارد مشابه به آن را به سادگی ایجاد کنید.
نکاتی که باید قبل از شروع به کار با آنریل انجین بدانید:
مدلسازی در آنریل انجین چه طور است؟
همانطور که گفتیم , آنریل انجین یک نرم افزار برای بازی سازی است و تا قبل از ورود به
دنیای معماری از آن به عنوان یک موتور بازی سازی استفاده میشد.
پس طبعا نباید انتظار مدلینگ صحنه و یا ساخت ابجکت ها را در آنریل داشته باشید
البته آنریل به صورت پیش فرض توانایی ساخت ابجکت های اولیه برای تست صحنه را دارد
ولی به صورتی کاملا ابتدایی بوده , و نباید از آن انتظار ساخت صحنه ها و یا حتی اجسام پیچیده را داشته باشید.
ولی در عوض آنریل دارای یک کتاب خانه عظیم از مجموعه ی وسایل و ابجکت هاست و به لطف
بخش ابجکت سازی اورموشن در آنریل انجین روز به روز به این کتابخانه عظیم آبجکت ها افزوده خواهد شد.
پس نگران ابجکت در صحنه ها نباشید , همچنین کسی که به سمت آنریل میاد باید دارای توانایی
حداقلی کار با نرم افزارهای مدلسازی مثل مکس , مایا و حتی در بعضی موارد خاص زی براش هم داشته باشه.
پس اگر قصد ورود به دنیای آنریل انجین را دارید باید از همین ابتدا این مورد رو بدونید که باید مدلساز خوبی باشید
و یا این که یک کالکشن فوق العاده چند ترا بایتی از آبجکت های مختلف رو داشته باشید.
متریال های آنریل انجین:
خوشبختانه قابلیت متریال سازی در آنریل وجود دارد ولی متاسفانه از کیفیت خیلی بالایی برخوردار نیست.
حداقل تا این لحظه که هنوز ویری برای آنریل عرضه عمومی نشده , خیلی دل به کیفیت های
اصلی متریال های آنریل انجین نبدید.
آنریل انیجین هم مثل خیلی از نرم افزارهای دیگه یک سری مشکلات رو داره که مدام با آپدیت آن ها سعی
در بهتر کردن نرم افزار خودش داره.
اما چاره چیست؟صبر کنیم تا ویری بیاد؟
این همه کار با کیفیت دیدیم از آنریل , اون ها چه طور زده شدن؟
قبلا هم گفتیم در قابلیت های زیاد آنریل شک نداشته باشید ؛
شاید خود آنریل انجین در حال حاظر متریال های خیلی با کیفیتی نداشته باشه
ولی وجود راهکارهایی مثل آنرپ کردن روی دقت متریال سازی به شدت میتونه موثر باشه.
همچنین نرم افزارهای جانبی هم در حال حاظر مثل سابستنس پینتر و … برای متریال سازی
به شدت مورد علاقه طراحان و سی جی آرتیست ها واقع شدند که میتونید بعد از ساخت متریال
در نرم افزارهای متریال سازی و آنرپ کردن متریال ها , متریال های مورد نظر خودتون رو
به آنریل انجین بیارید و به راحتی از اونها استفاده کنید.
سیستم نور پردازی در آنریل انجین چه طور است؟
خوشبختانه در این زمینه خود آنریل انجین به تنهایی چیزی از قوی ترین موتورهای رندر معماری دنیا
مثل ویری و کرونا چیزی کم نداره و یک سری سیستم و پارامتر های نورپردازی فوق العاده حرفه ای
برای کاربرانش طراحی کرده.
و شاید براتون جالب باشه بدونید که این سیستم نور پردازی به تنهایی به قدری قدرتمند هست
که نه تنها در کارها و طرح های داخلی کم نمیاره بلکه به صورت کاملا حرفه ای و رئال (واقع گرایانه)
در کارهای طراحی خارجی به شما در نورپردازی صحنه های خارجی یا اکستریور شما کمک میکنه.
انیمیشن در آنریل انجین:
انیمیشن در آنریل انجین تقریبا مشابه همه نرم افزارها دیگر است که به دو بخش تقسیم میشود:
اولین بخش انیمیشن های دوربین است که با حرکت دوربین در صحنه با جهت های مختلف
و با زوایای مختلفی انجام میشود ؛ و بخش دوم انیمیشن ها هم شامل انیمیشن های
خود ابجکت ها و حرکت آن ها در صحنه ها میشود.مثل حرکت چمن ها به واسطه باد
یا حرکت ماشین در یک خیابان یا جاده و … .
مهم ترین مزیت انیمیشن سازی در آنریل انجین قابلیت ادیت های ساده و بسیار پرسرعت تر از
نرم افزارهای مشابهی مانند تری دی مکس هست.
و جالب تر این که در رندرینگ توسط آنریل انجین به زودی به صورت هیبریدی
انجام خواهد شد , و این یعنی این که شما در رندر علاوه بر سی پی یو از کارت گرافیک خود استفاده خواهید کرد.
علاوه بر همه اینها شما توانایی خروجی گرفتن برای عینک های وی آر را نیز دارید
و با قابلیت برنامه نویسی یا حتی بخش ساده شده آن به نام بلوپرینت که
خواندن این مطلب هم به شما توصیه میکنیم: دانلود پروژه ی بتن ۹ طبقه به همراه دیوار برشی
دیگه حتی نیازی به نوشتن یک خط کد ندارید میتونید قابلیت هایی رو برای پروژه هاتون تعریف کنید.
که به هیچ وجه امکان تعریف کردن آن ها را در نرم افزاری مثل تری دی مکس نداشتید.
و همچنین قابلیت های جالب دیگه ای که به صورت پیش فرض در نرم افزار وجود دارند
مثل خاموش روشن کردن لامپ اتاق ها , تغییر متریال های تمامی اجسام
تغییر زاویه نور و شدت نور بدون حتی ۱ تست رندر و بسیاری قابلیت های شگفت انگیز دیگه.
اما هر چی سخن بگیم به اندازه دیدن عکس ویدیو براتون لذت بخش نخواهد بود.
به همین دلیل شما رو به دیدن ویدیوهایی از نمونه های کار شده با این نرم افزار جلب میکنم.
جهت ادامه دیدن مطلب و دیدن عکس ها و فیلم ها از آنریل انجین به سایت ژوپیتر دیزاین مراجعه کنید:
آنریل انجین و واقعیت مجازی در معماری
آنریل انجین
,آنریل انجین 4
,واقعیت مجازی در آنریل انجین
,انیمیشن در آنریل انجین
,متریال در آنریل انجین
نوشته شده در : جمعه 3 فروردین 1397 ساعت :9:34 AM | توسط :حسین همتی نظرات (0)