ساخت شب و روز در Game maker
برای دیدن اموزش به ادامه مطلب بروید.
با سلام امروز می خوام اموزش ساخت شب و روز رو توی گیم میکر رو براتون قرار بدم .امید وارم که مفید واقع شود.
خب . ابتدا یک پروژه ی جدید باز کنید . سپس دو تا بک گراند ایجاد کنید و یکی سفید و یکی سیاه .
اسم سفید رو بزارید bc_day و اسم سیاه رو برازید bc_night
سپس یک ابجکت درست کنید .
توی ایونت create اون بنویسید :
;night=true
حالا ما یک متغیر با وضعیت فعال درست کردیم .
حالا به ایونت step بروید و بنویسید:
if (night==true)
{
background_alpha[1]-=0.001;
}
else
if (night==false)
{
background_alpha[1]+=0.001;
}
if (background_alpha[1]==1)
{
night=true;
}
else
if (background_alpha[1]==0)
{
night=false
}
حالا یک اتاق جدید بسازید و توی قسمت یک گراند اون background0 رو انتخاب کنید و به اون بک گراند bc_night رو نسبت بدید
و حالا background1 رو انتخاب کنید و تیک visible when room starts رو فعال کنید .
و به اون بک گراند bc_day رو نسبت بدید . حالا ابجکتی رو که ساخته بودیم وارد روم کنید . و پروژه رو سیو کنید . و بعد اجرا کنید .
برای تغییر مدت زمان شب رو روز کمی با اعدد کد بازی کنید . تا خوب متوجه شوید.