اول از همه میخوام سبک های بازی ها رو بهتون معرفی کنم.
این دسته بندی بر اساس کتاب نگرشی نوین به بازی های کامپیوتری هست که قبلا معرفی شد.
1- داستانی – معمایی (Adventure)
ویژگی های اصلی: اتکای زیاد به سناریو و خط داستانی، عمدتا فاقد صحنه های Action، مبتنی بر رد و بدل شدن دیالوگ بین شخصیت ها
نمونه ها:
Day of the Tentacle – Neverhood – Grim Fandango – Monkey Island
Dracula – Silent Hill – Syberia – Full Throttle – Sherlock Holmes
2- پر زد و خورد (Action)
خطوط داستانی کمرنگ، مبتنی بر کشتن شخصیت های مقابل با انواع سلاح ها، معمولا عاری از دیالوگ
نمونه ها:
Quake – Doom – Duke Nukem – Heretic – Rise of the Triade
Unreal Tournoment – Halo – Half Life – Mafia – Max Payne
3- هنرهای رزمی (Martial Arts)
مبتنی بر زد و خوردهای فیزیکی و عاری از سلاح های گرم، معمولا مابین دو شخصیت
نمونه ها:
Street Fighter – Mortal Combat – King of Fighters – Tekken
Virtua Fighter – Soul Calibur – Robo Fighter – Soul Edge
4- مسابقه ای (Racing)
مبتنی بر سرعت و حرکت در پیست های مسابقات (اتومبیل رانی، موتور سواری و ...)
نمونه ها:
Need For Speed – Grand Prix – Mario Kart – Nascar
Gran Turismo – Moto Racing – Lego Racer – Pro Skater
5- ورزشی (Sports)
مبتنی بر مسابقات ورزشی (غیر از گروه Racing)، شامل بازی های تیمی، انفرادی و مجموعه مسابقاتی چون المپیک و بازی های زمستانی
نمونه ها:
Winter Games – NFL – Tiger Woods PGA – NBA – NHL - Fifa
6- استراتژی (Strategy)
بر پایه مدیریت گروه در راستای نیل به هدف از پیش تعریف شده، معمولا شامل جنگ های گروهی و تسخیر سرزمین ها
نمونه ها:
Command & Conquer – Warcraft – Civilization – Warlords
Age of Mythology – Heroes of Might & Magic – Age of Empires
7- شبیه سازی (Simulation)
مبتنی بر شبیه سازی کنترل وسایل نقلیه گوناگون (عمدتا هواپیما و هیلیکوپتر) به دقیق ترین شکل ممکن، در پاره ای از موارد شامل بردهای هوایی
نمونه ها:
LL2 Sturmovik – LHX – Falcon 4.0 – Microsoft Flight Simulator
Wing Commander – Independence War – Free Space
8- نقش آفرینی (Role Playing)
مبتنی بر قرار دادن شخصیت در محیطی معمولا تخیلی و به پیش بردن داستان، عمدتا خلق شخصیت اصلی بر پایه مهارت های خاص از پیش تعریف شده
نمونه ها:
Baldur's gate – Harry Potter – Final Fantasy – Diablo
Ultima – Once upon a Knight – Tomb Raider – Star Wars
9- منطقه سازی (Zone Building)
نوع خاصی از استراتژی که هدف نهایی در آن ساخت یک مجموعه (شهر، پارک تفریحی و ...) است.
نمونه ها:
Children of the Nile – Railboard Tycoon – Zoo Tycoon – SimCity – Vegas Tycoon
10- شبیه سازی زندگی واقعی (Real Life Simulation)
مبتنی بر هدایت جمعی و فردی اشخاص مختلف برای جلوگیری از بروز مشکلات و پیشبرد و ارتقای فردی و جمعی
نمونه ها:
Sim Ant – Sim Earth - Sims
11- بازی های سنتی، تخته ای و پازل ها (Traditional Board & Puzzle)
عمدتا برگرفته از بازی های سنتی که قبل از ظهور کامپیوترها انجام می شد، بدون خط داستانی و سناریو، حرکات محدود و معمولا سطح بندی (Leveling) های زیاد
نمونه ها:
Boulder dash – Mine Sweeper – Lemings – Tetris
12- بازی های صفحه ای (Platform)
مبتنی بر حرکات دو بعدی (جلو، عقب، بالا، پایین)، نمای بازی معمولا به شکل جانبی
نمونه ها:
Metroid – Lode Runner – Super Mario – Donkey Kong – Commander Keen
Crash bandicoot – Sonic – Spyro the Dragon
13- تیراندازی (Shooting)
عاری از هر گونه خط داستانی و صرفا مبتنی بر مهارت تیراندازی و سرعت و دقت
نمونه ها:
Robotron – R-type – Raiden – Virtua Cop
14- فیلم های محاوره ای (Interactive Movies)
شدیدا مبتنی بر خط داستانی که معمولا کاربر تنها در نقاط انشعابی داستان تصمیم گیری می کند و پیشبرد فکری داستان با اوست و در پیشامدها نقشی ندارد.
نمونه ها:
Space Ace – Dragon's Lair
15- آموزشی (Educational)
بازی به عنوان ابزاری به منظور آموزش در اختیار کاربر قرار می گیرد، معمولا برای گروه سنی 3 تا 12 سال تهیه می شود و آموزش های مختلف مانند علوم، ریاضی، زبان و ... را هدف اصلی خود قرار می دهد.
نمونه ها:
Oregon Trail – Robocode – Lamp Start – Carmen Sandiego
