PES 2015

PES 2015 محصول كار مشترك دو استوديوي «كونامي توكيو» و “PES Productions” است. اين دو استوديو در تلاش هستند تا گيم‌پلي كلاسيك سري را با بسياري از المان‌هاي جديد تلفيق كنند. يكي از تغييرات صورت گرفته در سيستم شوت‌زني بازي است كه طبق گفته‌هاي كونامي، “گونه‌هاي مختلفي از استيل‌هاي شوت زني بدون مرز كه بازي‌كننده كنترل كاملي بر دقت و قدرت آن‌ها دارد” را پيشنهاد مي‌دهد

در ادامه تيم سازنده در مورد سيستم پاس‌كاري در بازي مي‌گويد: “گزينه‌هاي پاس‌كاري در دسترس بازي‌كنان به طور قابل توجهي گسترش يافته‌اند. بدين ترتيب از پاس‌كاري‌هاي تك ضرب گرفته تا پاس‌هاي كوتاه تو در كه با استفاده از قوانين جديد فيزيكي كه در بازي پياده شده است، در نهايت حركت توپ هر چه واقعي‌تر به نظر مي‌رسد. حركت توپ هنگام پاس كاري به شرايطي مثل چمن، موقعيت بازي‌كنان و آن‌چه بازي‌كننده فرمان داده است بستگي دارد. بدين ترتيب حس واقع گرايي بازي از بين نخواهد رفت.

لطفا به ادامه مطلب مراجعه کنید

منبع : http://npshop.net/

آخرين تغيير اساسي كه در اين بازي صورت گرفته است در هنگام پا به توپ شدن بازيكنان مشهود خواهد بود. كونامي توضيح مي‌دهد: “آخرين المان كليدي كه به طور كامل بر آن تجديد نظر شده است، ميزان كنترل بازيكن بر توپ است. جاي‌گيري ممكن است يكي از فاكتورهاي حياتي براي بازي باشد، اما قابليت دريبل زني و حمل توپ در فضا براي فرار از دست مدافعان در PES 2015 بهبود بسيار قابل توجهي داشته و همين امر باعث مي‌شود كه بازي‌كننده خود را كاملا حاضر در بازي احساس كند

به جز شوت زني، اين قابليت كنترل در لحظه‌ي بازي است كه فرصت‌هاي “واكنش بسيار سريع (رعدآسا)” را به بازيكنان مي‌دهد تا از هم‌تيمي‌هاي خود حمايت لازم را به عمل آورند. همچنين بهبودهاي به عمل آمده در هوش مصنوعي بازي باعث مي‌شود تا هم‌تيمي‌هاي شما در فضا حركت كنند و موقعيت‌هاي خوبي براي خود بسازند؛ حتي در زمان‌هايي كه در تصوير ديده نمي‌شوند. همچنين “همكاري در بازي اين بار با طيف گسترده‌اي از سرعت حركت شكل مي‌گيرد. از آرام راه رفتن تا دويدن سريع، بسته به موقعيت، بازيكن متوجه مي‌شود كه بايد چه رفتاري نشان دهد

از نظر گرافيكي، انجين FOX كه محصولي از Kojima Production است اين امكان را به كونامي داده تا چهره‌ي بازيكنان را هرچه بيشتر به واقعيت شبيه كند. بيش از 1000 بازيكن در اين بازي ساخته شده‌اند. طبق گفته‌هاي اين شركت بازي‌سازي، “هر يك از آن‌ها استيل خاص خود را دارا بوده و اين بر بازي تاثير مي‌گذارد

همچنين انيميشن‌هاي تماشاگران نيز بهبود يافته است. از جمله تغييرات در اين قسمت اضافه شدن عكس العمل‌هاي مقطعي در بازي است كه كاملا بر روند بازي تاثير دارد. نورپردازي كه در استاديوم‌ها انجام شده است با شرايط محيطي تغيير مي‌كند و بيش از هر چيز به زمان روز وابسته است

PES ID در اين بازي نيز وجود خواهد داشت، و كونامي در اين رابطه توضيح مي‌دهد كه: “تيم‌ها همان‌گونه كه در واقعيت با هم بازي مي‌كنند در اين بخش رو در روي يكديگر قرار خواهند گرفت. همچنين، ستاره‌هاي اين تيم‌ها به صورتي در چارچوب تيمي خود قرار مي‌گيرند كه در واقعيت اين كار انجام مي‌شود و اين در حالي است كه هر يك از آن‌ها قابليت‌هايي دارد كه در واقعيت نيز به همين صورت است. تيم‌هاي بزرگ دنيا نه تنها كاملا منطبق بر واقعيت رفتار مي‌كنند، بلكه در دفاع و حمله نيز درست شبيه به واقعيت عمل خواهند كرد

تيم‌ها همچنين در اين بخش از استراتژي‌هايي كه در واقعيت بر آن‌ها اعمال مي‌شود بهره خواهند برد در حالي‌كه PES ID اين امكان را به بازيكن مي‌دهد كه “بر مهارت‌هاي خود به عنوان يك بازيكن تمركز داشته باشند و به حقه‌ها دل نبندند. غلبه بر يك بازيكن با استفاده از سرعت بالا و كنترل خوب بر روي توپ چيزي است كه كونامي در پي آن است و اين همان چيزي است كه مي‌تواند بازيكنان را در مقابله با حقه‌ها و روش‌هاي بازي پيروز كند. و البته، نه هميشه.” همان‌طور كه در واقعيت هم هست.

 

تغييرات ديگر در بازي شامل Master League Online مي‌شود كه اكنون بازي‌كنندگان مي‌توانند امتيازاتي كه در مستر ليگ تك نفره به دست آورده‌اند را به اين بخش اضافه كنند. تغييرات ديگر در مورد تاثيرات بازيكنان در خود بازي است به طوري كه “بازيكني كه در تيم شما ناراضي و ناراحت است مي‌تواند تاثير بدي روي ديگر اعضاي تيم بگذارد و حتي باعث بازنده شدن تيم شود.” همچنين به‌روزرساني‌هاي هفتگي اين امكان را براي تيم‌هاي حاضر در ليگ‌هاي انگليس، فرانسه، ايتاليا، اسپانيا و برزيل فراهم كرده است تا هرگونه تغييري در بازي اعمال شده و وضعيت بازيكنان و تيم به‌روزرساني شود.

اما تغييرات در جزئيات بازي به همين‌جا ختم نمي‌شود. كونامي اظهار داشته است كه در مسترليگ شما امكان كنترل همه چيز را خواهيد داشت. “آيا تيم حريف با پاس‌كاري‌هاي كوتاه و روي زمين جلو مي‌رود؟ خب، به مسئول ورزشگاه بگوييد كه چمن‌ها را زياد كوتاه نكند. يا قبل از بازي چمن ورزشگاه را خيس كند تا سرعت پاس‌كاري شما اضافه شود. شما مي‌توانيد هر چيزي را در بازي كنترل كنيد تا به موفقيت برسيد.”

كونامي در پايان اعلام كرد كه به زودي اطلاعات بيشتري در مورد PES 2015 به ما خواهد داد. تغييرات ديگري در بازي صورت گرفته است كه همگي نيازمند توضيحات و معرفي‌هاي بيشتري هستند. اين‌كه رفتار فيزيكي توپ بر اساس آب و هوا تغيير مي‌كند، ليگ‌هاي جديد، مادهاي ويرايش بازيكنان و ورزشگاه‌ها، تمهيدات ضد تقلب و ديگر موارد از اين جمله هستند.

همچنين سيستم مورد نياز بازي هم اعلام شده است كه شما مي توانيد آن را در ادامه ببينيد

 

حداقل سيستم موردنياز

              Windows 7 SP1 / Vista SP2

              Intel Core 2 Duo @ 1.8GHz (AMD Athlon II X2 240 or equivalent processor)

              ۱GB RAM

              Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/Intel HD Graphics 2000

              DirectX 9.0c video card with 512MB

 

              8GB HDD space







تاريخ : یک شنبه 31 خرداد 1394  | 12:48 PM | نويسنده : NBA | نظرات 0
.: Weblog Themes By VatanSkin :.