تاريخ : دوشنبه 6 تیر 1390  | 8:05 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian


ورود به دنیای رایانه‌های فشرده
فضای سایبر > کامپیوتر  - آرش نهاوندی:
از سال‌های میانی قرن بیستم که نخستین رایانه‌ها در ابعاد بزرگ پا به عرصه وجود گذاشتند 5 دهه می‌گذرد.


در آن زمان رایانه‌های اولیه دارای حجمی به اندازه یک اتاق بزرگ بودند که تنها توسط مهندسان متخصص مورد استفاده قرار می‌گرفتند، اما امروزه دنیای فناوری رایانه دچار چنان پیشرفت و تحولی شده که رایانه‌هایی بدون کیس به بازار آمده‌اند؛ در واقع رایانه‌های خانگی با قابلیت‌ها و توانایی‌های بسیار بالا.

امروزه به‌دلیل حجیم بودن کیس‌های رایانه، اکثریت مشتریان برای خرید PC دچار شک و تردید می‌شوند. از این‌رو و به‌دلیل اینکه PCهای خانگی با وجود نوت‌بوک‌ها همچنان بازار خود را حفظ کرده‌اند، شرکت‌های مختلف درصدد برآمده‌اند تا PC‌هایی را به بازار ارائه کنند که علاوه براینکه نیاز به کیس و اسپیکر مجزا نداشته باشند تمامی امکانات یک PC، لپ‌تاپ یا یک نوت‌بوک را در خود جای دهند، به‌طوری که در حال حاضر دستگاه‌هایی که در بازار به‌نام All In One PC تولید و ارائه شده‌اند حتی دارای امکاناتی بیش از یک PCخانگی (نظیر وب‌کم، کارت ریدر و انواع پورت‌های جانبی) هستند. مهم‌تر از همه مصرف برق اینگونه کامپیوتر‌هاست که به‌مراتب کمتر از همتاهای قدیمی آنهاست به‌طوری‌که در اکثر مدل‌ها حداکثر توان مصرفی 65 وات است.

دستگاه‌های مذکوردر این سال‌ها پیشرفت‌های چشمگیری را تجربه کرده‌اند و در واقع از یک دستگاه نسبتا ضعیف با قابلیت‌های محدود که تنها مزیت‌شان فضای اشغالی کمتر بود، به دستگاه‌های قدرتمند و البته کارآمدی تبدیل شده‌اند که ضمن اشغال فضای بسیار محدود، انرژی بسیار کمتری در قیاس با رایانه‌های رومیزی معمولی مصرف می‌کنند. با توجه به اهمیت استفاده بهینه از منابع انرژی در این روزها انتظار می‌رود که کاربران بیشتری در سال آینده به خرید رایانه‌های یکپارچه روی آورند.



ادامه مطلب




نظرات 0
تاريخ : دوشنبه 6 تیر 1390  | 8:02 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian


رایانه‌ها ارباب می‌شوند
فضای سایبر > کامپیوتر  - همشهری آنلاین:
یک دانشمند آمریکایی پیش بینی کرده است که تا 10 سال آینده هوش مصنوعی از هوش انسان فراتر خواهد رفت و بنابراین تا سال 2020 رایانه‌ها ارباب انسان خواهند شد

"ری کورزویل" که از دیرباز به عنوان یک دانشمند "آینده بین" شناخته می‌شود در سال 2005 در کتابی با عنوان "یکتایی نزدیک است" (The Singularity is Near) پیش بینی کرده بود که در سال 2045 هوش مصنوعی بر هوش انسان تسلط پیدا خواهد کرد اما اکنون در تازه‌ترین اظهارات خود بیان داشته است که به دلیل شتاب توسعه رایانه‌ها این تاریخ از 2045 به 2020 خواهد رسید.

این دانشمند در این خصوص توضیح داد: "نقدی که به مفهوم یکتایی (Singularity) یا همان لحظه عبور هوش مصنوعی از هوش انسان وارد می‌شود این است که ذهن انسان بسیار پیچیده‌تر و جادویی‌تر از آن چیزی است که بتواند بر روی یک صفحه کوچک تراشه کپی برداری شود. این درحالی است که با مطالعه بر روی رفتار مغز می‌توان فهمید که موقعیت فناوری با شتاب چشمگیری درحال جهش است."

به اعتقاد "ری کورزویل" که مهم‌ترین فعال موسسه "یکتایی" در سانفرانسیسکو است، بازسازی عملکردهای ذهن پس از حرکت از "یک نقطه ورود به یک تفکر واحد" بسیار آسان خواهد بود.

وی در این خصوص افزود: "برای دستیابی به هوش مصنوعی پیشرفته ما درحال رمزگشایی کورتکس مغز هستیم که در آن 22 میلیارد نورون و 220 تیلیارد سیناپس وجود دارد. زمانی که بتوانیم تمام این بخش‌ها را رمزگشایی کنیم می‌توانیم به ابر رایانه مجهز به نرم‌افزاری برسیم که قادر است تمام برهان‌ها و استدلال‌ها را شبیه سازی کند."



ادامه مطلب




نظرات 0
تاريخ : دوشنبه 8 آذر 1389  | 9:53 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian

با توجه به درخواست کاربران راسخون برای قرار دادن نسخه ایی از نرم افزار معروف نرو که دارای حجم کم و دارای Nero  Express برای راحتی در رایت باشد.Nero Burn Lite 10.5.10500 یک از قویترین و قدیمی ترین برنامه های رایت که تقریبا تمام کسانی که برنامه ای را رایت نموده اند با آن کم و بیش اشنا هستند ارائه گردیده است. این نسخه به صورت سبک اماده گردیده و دیگر امکانات اضافی ندارد و برای سیستم های لپ تاپ و سیستم های معمولی فوق العاده میباشد .

این نرم افزار برروی ویندوز محبوب هفت (سون) به راحتی نصب می شود.

نکته:

-برای نصب از سریال داخل فایل serial.txt استفاده کنید.

-پیشنهاد ما به شما دانلود این نرم افزار موفق برای رایت دیسک است به دلایل مختلف از جمله اینکه؛ برای نصب نسخه کامل وقتی در حدود 40 دقیقه باید بگذارید.به بسیاری از نرم افزارها نیازی ندارید و فایل نصبی دارای حجم بالای 350 مگابایت است.
ایم ورژن شامل برنامه های زیر هست :
Nero BurningROM
Nero Express (Optional
Nero Cover Designer (Optional
Nero Burning Rights (Optional
Nero DiscSpeed (Optional
Nero InfoTool (Optional
Nero WaveEditor (Optional

 

دریافت فایل برنامه ( 39.50 مگابایت ) ( 708 بار دانلود شده )
http://www.rasekhoon.net/Software/Download-5148.aspx

 
 

 
با عرض سلام و خسته نباشی؛ سریال این برنامه : Serial: 9X03-0167-C17C-7CP5-CT2M-PW2C-0A3A-EXKZ or 9X03-016C-MXEX-4536-T0L7-2W2T-AMPX-97TA or 9X03-0154-4H84-WWPL-1WPZ-AP64-K532-XMML


ادامه مطلب




نظرات 0
تاريخ : دوشنبه 8 آذر 1389  | 5:57 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian

دوستان عزیزدراین پست بهترین روش انواع مختلف رایت کردن راکه بخش مشاوره سایت راسخون دراختیارم گذاشته ودراینجاجای داره ازشون تشکرکنم رابرای شما دوستان بازگومی کنم باماباشید

http://rasekhoon.net/Conference/AddQuestion.aspx

، روش استفاده شما از این نرم افزار و رایت دی وی دی صحیح نمی باشد. نیازی نیست فایل ها را فشرده کنید و بر روی سی دی رایت کنید و .... بهترین کار این است که فایل های خود را به صورت عادی (و نه فشرده) بر روی دی وی دی به صورت مستقیم رایت کنید (باتوجه


ادامه مطلب




نظرات 0
تاريخ : جمعه 2 مهر 1389  | 12:11 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
یكی از مهم‌ترین و شناخته شده ترین ابزار ارتباط در اینترنت كه عموم كاربران در ایران هم با آن آشنایی دارند، نرم افزارهای مسنجر هستند.نرم افزارهای مسنجر یا Instant messaging ابزاری برای برقراری آنی ارتباط میان دو یا چند نفر هستند كه در حال استفاده از رایانه های شخصی یا ابزار ارتباطی مشابه هستند. معمولاً برای این كار از نرم افزارهای ارتباطی مشترك كه باید بر روی رایانه های نصب شوند، استفاده می شود.
كاربران از طریق این نرم افزارها متن مورد نظرشان را تایپ كرده و از طریق شبكه های رایانه ای مانند اینترنت برای دیگر كاربران ارسال می كنند. نرم افزای پیشرفته تر ارسال پیام برقراری انواع پیشرفته تری از ارتباطات را هم ممكن می كنند كه از جمله می توان به ارتباطات صوتی و ویدیویی هم اشاره كرد.
نرم افزارهای مسنجر زیر عنوان كلی محصولات چت تعریف می شوند. هر كاربر این نرم افزارها باید برای خود یك شناسه یا آی دی تعریف كند تا بتواند با دیگر كاربران ارتباط برقرار كند. البته امروزه بسیاری از نرم افزارهای چت دارای نسخه های تحت وب هستد. برخی از این نرم افزارها هم با یكدیگر سازگار شده اند و تعامل بین كاربران را تسهیل كرده اند.
مهم ترین مزیت چت نسبت به فناوری های دیگر ارتباطی مانند پست الكترونیك تبادل آنی و لحظه ای اطلاعات و امكان كسب اطلاعات به صورت لحظه ای است. امكان ارسال پیام برای كاربران حتی در صورت حضور نداشتن در محیط نرم افزارچت كه اصطلاحاً به آفلاین گذاشتن مشهور شده نیز از جمله دیگر مزایای آن است. البته این روزها نرم افزار مسنجری كه از وبكم پشتیبانی نكند، اجازه تبادل فایل را ندهد و تاریخچه گفت‌وگوها را در حافظه خود نگهداری نكند، اصولاً نمی تواند با رقبای متعدد موجود در بازار رقابت كند.
شاید جالب باشد كه بدانیم تاریخچه مسنجرها به قبل از ابداع اینترنت بازمی گردد. برنامه های مسنجر اولین بار در سیستم عامل های چندكاربره ای مانند CTSS ‌و Multics‌ در اواسط دهه 60 میلادی به كار گرفته شدند.
در آغاز از مسنجرها به عنوان ابزاری برای یادآوری امور مهم استفاده شد. به عنوان مثال برای كسب اطمینان از فعال شدن چاپگر یا دیگر ابزار حاشیه ای نرم افزارهای مسنجر به كار گرفته می شدند، اما به سرعت مسنجرها در قالب امروزی به كار گرفته شدند و توانستند ارتباطات را میان كاربران رایانه های مختلف تسهیل كنند.
با گسترش و تكمیل و ارتقای شبكه های رایانه ای، پروتكل های متنوعی هم برای استفاده از شبكه ها طراحی شدند. برخی از این پروتكل ها برقراری ارتباط در قالب مسنجرها را راحت تر كردند كه از جمله آنها می توان به talker ‌ و IRC‌ اشاره كرد كه قبلا در مورد IRC‌به تفصیل سخن گفته ایم.
در دهه های 80 و اوایل 90 كه BBS ها به پدیده ای غالب در میان كاربران شبكه های رایانه ای مبدل شده بودند، سیستم هایی ابداع شدند كه مجهز به امكاناتی برای چت كردن بودند و شباهت هایی به مسنجرهای امروزی داشتند. BBS ‌شبكه ای تحت داس بود كه از طریق خط تلفن قابلیت اتصال كاربران به یكدیگر را فراهم می اورد و محیط آن كاملا متنی بود. از جمله امكاناتی كه این سیستم برای كاربران فراهم می سازد عبارتند از: دانلود و آپلود اطلاعات، خواندن و انتشار اخبار، ارتباط با دیگر اعضاء به صورت آنلاین و آفلاین، محیط های گفتگو و پرسش و پاسخ، چت، بازی و سرگرمی. البته با ورود اینترنت، این گونه شبكه‌ها كاملاً به دست فراموشی سپرده شدند.
در اواخر دهه 80 و اوایل دهه 90 میلادی یك سرویس آنلاین جدید موسوم به كوانتوم لینك برای رایانه های كمودور 64 طراحی شد. این سرویس ارسال آنی پیام در میان كاربران را ممكن می كرد. البته این مسنجر قابلیت ارسال پیام به صورت آفلاین را نداشت.
این مسنجر ابتدا به OLM و بعدها به flashmail شهرت یافت . كوآنتوم لینك بعد از مدتی به شركت America Online مبدل شد و مسنجر AIM كه مخفف عبارت AOL Instant Messenger بود، توسط این شركت طراحی و عرضه شد. مسنجر یاد شده كماكان فعال است و همواره جز 5 مسنجر محبوب جهان بوده است.
این مسنجر هم یك مسنجر متنی بود، اما جلوه هایی از مسنجر مدرن را در خود داشت كه از جمله آن می توان به قابلیت نمایش فهرست كاربران اشاره كرد. چنانچه مشاهده می شود تا این زمان هیچ خبری از مسنجرهای گرافیكی نبود.

 






نظرات 0
تاريخ : جمعه 2 مهر 1389  | 12:08 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian

در اواخر دهه 90 سرانجام دوره مسنجرهای اولیه متنی به پایان رسید و عصر مسنجرهای مدرن اینترنتی مبتنی بر رابط‌های كاربری گرافیكی آغاز شد.این مسنجرها كه امروزه برای عموم كاربران اینترنت شناخته شده هستند، نمونه های مختلفی دارند كه از جمله آنها می توان به PowWow، ICQ و مسنجر شركت AOL‌ موسوم به AIM اشاره كرد.
البته شاید یكی از اولین مسنجرها از این نوع CU-SeeMe باشد كه در سال 1992 عرضه شد و اگر چه در ابتدا امكانات محدودی برای چت های صوتی و تصویری داشت، اما به تدریج پیشرفته تر شد و به كاربران امكان داد تا انواع پیام ها را برای یكدیگر تایپ كنند. شركت AOL‌بعدها با خرید شركتی به نام Mirabilis كه خالق مسنجر ICQ‌ بود، توانست مسنجر خود را متحول كند و امكانات زیادی را به آن بیفزاید.
با افزایش اقبال عمومی به مسنجرها و رشد تصاعدی كاربران آنها شركت های مختلف فناوری اطلاعات به این فكر افتادند كه هر چه سریع تر مسنجرهای اختصاصی خود را طراحی كنند، لذا شركت های آی تی بزرگ دهه 90 هر یك مسنجرهای خاصی را طراحی و عرضه كردند كه از جمله انها می توان به Excite، MSN، Ubique و یاهو اشاره كرد.
از مسنجرهای آن عصر برخی دیگر به تاریخ پیوسته اند و برخی با تحولات اساسی كماكان به فعالیت خود ادامه می دهند. هر یك از این مسنجرها از پروتكل ها و كلاینت های خاص خود برخوردارند و سازگاری چندانی با یكدیگر ندارند. بنابراین اگر كاربری كه از مسنجریاهو استفاده می كرد قصد داشت با كاربر مسنجر MSN چت كند، چاره ای نداشت تا یك شناسه در نرم افزار مسنجر یاد شده به وجود آورد.
در سال 1998 شركت IBM محصولی به نام IBM Lotus Sametime را عرضه كرد. این مسنجرمبتنی بر فناوری بود كه HBM از طریق همكاری با دو شركت Ubique و Databeam به دست آورده بود.
مسنجرهایی كه تاكنون معرفی كردیم همگی كد-بسته بودند و دسترسی عمومی به كدهای آنها برای همگان ممكن نبود. اما در سال 2000 یك نرم افزار متن باز مبتنی بر استانداردهای باز بر مبنای پروتكلی به نام Jabber عرضه شد. این پروتكل بعدها در قالب نام XMPP استاندارد شد كه مخفف عبارت Extensible Messaging and Presence Protocol بود.
سرورهای XMPP می توانستند به عنوان دروازه ای به سوی دیگر پروتكل های مسنجرها عمل كنند و از نیاز به اجرای كلاینت های متعدد بكاهند. كلاینت های سازگار با پروتكل های متعدد می توانند از همه پروتكل های محبوب مسنجرها استفاده كنند و برای این كار از روش های مختلفی بهره می برند. IBM در سال 2007 نسخه تازه ای از Lotus Sametime عرضه كرد كه در آن از XMPP پشتیبانی شده بود. امروزه استفاده از مسنجرها تا بدان حد گسترش یافته كه حتی شبكه های اجتماعی و سایت های مجازی شبكه ای به نرم افزارهای مسنجر مجهز شده اند تا كاربران انها به راحتی بتوانند با یكدیگر گفت‌وگو كنند.
بسیاری از مسنجرهای امروزی مجهز به امكاناتی برای برقراری تماس های ویدیویی هستند. از جمله امكانات جدیدی كه در مسنجرها گنجانده شده می توان به Voice Over IP یا (VoIP) و خدمات كنفرانس تحت وب اشاره كرد. سرویس های كنفرانس تحت وب را می توان با تماس های ویدیویی و قابلیت های دیگر مسنجرها ادغام كرد و از آنها به طور یكپارچه و بر حسب نیازهای خاص هر كاربر استفاده كرد.
برخی شركت های عرضه كننده و طراح مسنجر به كاربران امكان می دهند تا برخی منابع موجود در رایانه ها را به اشتراك بگذارند. سرویس های مدرن IPTV یا تلویزیون اینترنتی هم در تعدادی از مسنجرها وجود دارد. شاید جالب باشد كه بدانید اصطلاح پیام رسان فوری یا Instant Messenger اصطلاحی ثبت شده توسط شركت تایم وارنر بوده و شركت های واقع در داخل خاك ایالات متحده كه با AOL‌رابطه كاری نداشته باشند، حق استفاده از این اصطلاح را برای نرم افزارهای مسنجر خود و هرگونه نرم افزار رایانه ای مشابه ندارند.
همین مساله باعث منازعات حقوقی متعددی در داخل ایالات متحده بوده كه معمولا با پیروزی شركت AOL‌ به پایان رسیده است. از جمله در آوریل سال 2007 طراحان یك نرم افزار مسنجر كه به Gaim یا gaim مشهور بود، مجبور شدند نام این نرم افزار را تغییر داده و عنوان جدید Pidgin را برای آن انتخاب كنند.







نظرات 0
تاريخ : جمعه 2 مهر 1389  | 11:22 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
هر یك از سرویس های مدرن چت دارای كلاینتهای خاص خود هستند كه یا در قالب نرم افزار بر روی رایانه كاربر نصب می شوند یا تحت مرورگرها قابل دسترس هستند.امروزه سازندگان مسنجرهای مختلف تلاش می كنند هر چند به طور محدود تولیدات خود را با محصولات تولیدی دیگر شركت ها سازگار و هماهنگ كنند. البته یك تجارت جذاب در این زمینه هم ایجاد شده و آن طراحی نرم افزارهای كاربردی توسط دیگر شركت ها برای دسترسی به انواع مختلف مسنجرها در آن واحد است.
از جمله این محصولات كه در قالب نرم افزار یا وب سایت دسترسی به مسنجرهای مختلف را ممكن می كنند می توان به Adium، Digsby، Meebo، Miranda IM، Pidgin، Qnext، SAPO Messenger و در نهایت Trillian اشاره كرد. البته تعداد این ابزار روز به روز در حال افزایش است.
همانطور كه به طور مختصر اشاره شد، مسنجرهای امروزی قادر به اقداماتی مانند انتقال فایل، نمایش فهرست تماس با جزییات فراوان، انجام مكالمات مختلف به طور همزمان هستند. این كاركردها اگر چه صاحبان مشاغل كوچك را راضی می كند و شاید برخی از آنها برای این افراد زائد هم باشد، اما سازمان های بزرگ با هزاران كارمند به برنامه های پیچیده تری با امكانات متنوع تر نیاز دارند كه بتوانند در ان واحد به نیازهای مختلفی پاسخ دهند.
همین نیازها شركت های بزرگ آی تی را به این فكر انداخته تا برنامه های مسنجر متفاوتی برای رفع نیاز غول های تجاری و صنعتی طراحی و عرضه كنند. از جمله این مسنجرها می توان به XMPP، Lotus Sametime، Microsoft Office Communicator اشاره كرد. بسیاری از این شركت ها مسنجرهای یاد شده را به عنوان جزئی ضروری از واحد تجاری خود تلقی كرده و آن را به كار می گیرند.
به این مسنجرها اصطلاحا EAI اطلاق می شود كه مخفف Enterprise Application Integration است. یكی از ویژگی های مهم این مسنجرها قابلیت استثنایی آنها برای ذخیره سازی اطلاعات در مقیاس بزرگ است.
با توجه به افزایش سریع تنوع مسنجرها و استانداردهای مختلف آنها كه باعث شده سازگار نمودن همه آنها با یكدیگر غیرممكن شود، تلاش هایی برای ایجاد یك استاندارد واحد و قابل استفاده برای همه مسنجرها آغاز شده است.
در این زمینه می توان به استاندارد IETF كه مخفف عبارت Session Initiation Protocol است و همین طور SIMPLE كه مخفف SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions است اشاره كرد. از جمله استانداردهای دیگر در این زمینه می توان APEX، Prim، open XML-based XMPP و OMA را نام برد.
بد نیست بدانید كه استاندارد IMPS هم به طور اختصاصی برای تلفن های همراه طراحی شده است.
علیرغم همه تلاش های صورت گرفته، طراحی و خلق یك استاندارد واحد برای مسنجرهای مهم و معروف شامل مسنجرهای یاهو، AOL و مایكروسافت به جایی نرسیده است. در حال حاضر نیز هر یك از این شركت ها كماكان از پروتكل های خاص خود استفاده می كنند.
اولین توافق مهم برای استفاده مشترك از چند مسنجر در سپتامبر سال 2003 منعقد شد. بر اساس این توافق كاربران مسنجرهای AIM، ICQ و MSN مایكروسافت می توانستند با یكدیگر ارتباط برقرار كنند. بعد از مدتی مایكروسافت، یاهو و AOL توافقی منعقد كردند تا كاربران Live Communication Server 2005 مایكروسافت هم بتوانند با كاربران مسنجرهای شركت های دیگر ارتباط و تماس برقرار كنند.
بر اساس این توافق SIP/SIMPLE به عنوان استانداردی برای تعامل دیتا و برقراری ارتباط در نظر گرفته شد. در اكتبر سال 2005 مایكروسافت و یاهو اعلام كردند كه تا سه ماهه سوم سال 2006 با استفاده از همین استاندارد مسنجرهایشان را با یكدیگر سازگار خواهند كرد. در مقابل در دسامبر سال 2005 گوگل و AOL از همكاری استراتژیك در همین زمینه خبر دادند و گوگل تاك با مسنجرهای AIM و ICQ سازگار شد.
 






نظرات 0
تاريخ : جمعه 26 شهریور 1389  | 12:43 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
فرض می كنیم می خواهیم از صفحه 4 به بعد شماره صفحه داشته باشیم.
1- به انتهای صفحه 4 می رویم.
2- از منوهای بالا insert وبعد Break وبعد continuous  را فشار می دهیم.
                      
3- بار دیگر به insert و بعد به Break وبعد next page را فشار می دهیم.
 
4- به view رفته در آنجا Header and Footer را انتخاب می كنیم.
 
5- از منوی باز شده ایكون link to previus را غیر فعال می كنیم.
6-بار دیگر از منوی باز شده به Format page number رفته و از منوی باز شده ایكون start at را فعال كرده و درون باكس آن عدد 1 را وارد می كنیم.
 
 
 7- بار دیگر از منوی باز شده Header and footer گزینه Insert page number را انتخاب می كنیم.
 
پایان






نظرات 0
تاريخ : جمعه 12 شهریور 1389  | 5:48 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
پاكت‌پی‌سی یا رایانه های جیبی یكی دیگر از انواع رایانه ها هستند كه سخت افزارشان به گونه ای طراحی شده كه در ابعادی كوچك نصب و قابل استفاده باشد.پاكت پی سی ها یا رایانه های جیبی مجهز به سیستم عامل ویندوز موبایل هستند و البته در سال های اخیر تنوع سیستم عامل های آنها نیز بیشتر شده است.
از جمله سیستم عامل هایی كه فعلاً بر روی این رایانه ها نصب می شود می توان به نت بی اس دی و لینوكس اشاره كرد. پاكت پی سی ها به مرور زمان پیشرفت قابل ملاحظه ای كرده اند و امروزه كار به جایی رسیده است كه برخی از آنها از نظر سرعت، قدرت و توان پردازش با رایانه های رومیزی عادی رقابت می كنند.
امروزه دهها هزار برنامه كاربردی برای رایانه های جیبی طراحی شده و در دسترس قرار گرفته اند كه بسیاری از آنها هم از نوع نرم افزارهای رایگان یا فری ویر هستند. برخی از این برنامه ها هم بر روی تلفن های همراه قابل استفاده هستند. پاكت پی سی های مورد پشتیبانی مایكروسافت دارای دهها امكانات متنوع و جالب دیگر هم هستند كه از جمله آنها می توان به گیرنده های جی پی اس، سرویس های قرائت باركد، سیستم های RFID، دوربین دیجیتال اشاره كرد.
در سال 2006 و همزمان با عرضه ویندوز موبایل 2006 مایكروسافت تغییراتی را در شیوه نامگذاری این گوشی ها ایجاد كرد و برروی برخی از پاكت پی سی ها هم ویندوز موبایل كلاسیك را نصب كرد كه نسخه ای تغییریافته از ویندوز موبایل بود. برای پاكت پی سی هایی هم كه مجهز به نمایشگر لمسی و دیگر امكانات بودند از سیستم عامل دیگری به نام ویندوز موبایل حرفه ای استفاده شد.
یكی دیگر از بخش های رایانه ها كه در گذر زمان دستخوش تحولات متنوع و متعددی بوده سخت افزار مورد استفاده در آنهاست. سخت افزارهای رایانه ها در چند دهه اخیر به شدت متحول شده و از محصولاتی بسیار ساده و نه چندان پیچیده به سیستم هایی به شدت پیچیده و توانمند مبدل شده است. امروزه یك رایانه رومیزی عادی متشكل از دهها مولفه مختلف است كه در كنار یكدیگر مجموعه یك كامپیوتر را شكل می دهند. كیس رایانه، منبع تامین برق، مادربرد، هارد دیسك و دیسك نوری از جمله مولفه های عادی رایانه های امروزی هستند.
وظیفه مادربرد متصل كردن تمامی اجزای پردازشگر، حافظه و دیگر ابزار جانبی رایانه هاست. كارت های حافظه، گرافیك و پردازنده همگی به طور مستقیم به مادربرد متصل می شوند. یكی از بخش های رایانه ها كه شاهد تحولات شگرفی بوده، هارد دیسك است. بر اساس یك بررسی جدید، در صورتی كه هارددیسك ها با این روند به پیشرفت ادامه دهند، در سال 2020 یك دیسك درایو 2.5 اینچی دو دیسكه قادر به ذخیره بیش از 14 ترابایت اطلاعات بوده و حدود 40 دلار قیمت خواهد داشت، در صورتی كه هم اكنون یك هارد درایو 500 گیگابایتی حدود 100 دلار قیمت دارد.
اگرچه حافظه های فلش با مزایایی مانند مصرف برق كمتر، زمان دسترسی سریع تر به منظور خواندن اطلاعات و قابلیت اطمینان نسبت به هارددیسك ها محبوبیت یافته است اما قیمت حافظه های فلش به ازای هر گیگابایت حدود ده برابر هارد دیسك ها است. به علاوه فناوری حافظه فلش به محدودیت های فنی خواهد رسید كه مانع ادامه گسترش آن قبل از سال 2020 و جایگزین شدن با هارددیسك می شود. محققان عرصه آی تی معتقدند بیش تر فناوری ها به جز دو فناوری احتمالی pcram و sttram احتمالا تا یك دهه دیگر نمی توانند با هارددیسك یا حافظه های فلش رقابت كنند.
فناوری حافظه pcram با اندازه سلولی كوچك قادر است، بیت های متعددی را به ازای هر سلول ذخیره كند و توان عرضه تراكم بالاتر و داشتن قیمت قابل رقابت با هارددیسك را دارد، اما بزرگ ترین ایراد آن مصرف انرژی بالاتر نسبت به فناوری های دیگر است. این حافظه هم اكنون توسط چند شركت تبلیغ می شود و نسبت به sttram به تحقق عملی نزدیك است.
حافظه sttram در مقایسه با pcram در میان مزایای متعدد خود میزان مصرف برق بهینه ای دارد و بنابر پیش‌بینی، در صورتی كه بتواند بهبود یافته و ذخیره بیت‌های آن به ازای هر سلول افزایش یابد، می تواند آن را گزینه ای مناسب برای جانشینی با حافظه فلش و احتمالا هارددیسك ها مبدل كند.
دیگر فناوری های حافظه غیرفرار هر یك ویژگی هایی مثبتی دارند،اما همچنان با چالش های كارآمدی قابل توجهی طی دهه های آینده مواجه هستند. به عنوان مثال حافظه هولوگرافیك تراكم بالایی دارد و ارزان است اما تنها یك بار رایت شده و به دفعات متعدد خوانده می شود و با عمر ذخیره سازی 50 ساله، ممكن است برای استفاده در بازار آرشیو اسناد مناسب باشد.
محققان همچنین به مفهوم عجیب و در عین حال جالب حافظه الكترون تك اشاره كرده اند كه در آن اطلاعات می تواند در چیزی به كوچكی یك الكترون ذخیره شود اما پیش بینی كرده اند كه این فناوری تا بعد از سال 2020 كاربردی نخواهد شد.






نظرات 0
تاريخ : سه شنبه 19 مرداد 1389  | 1:07 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
 
 
گروه اینترنتی پرشین استار | www.Persian-Star.org

ما همگی می دانیم که اینترنت وسعت زیادی دارد. اما گاهی اوقات با بررسی آمار و ارقام به این نتیجه می رسیم که گستردگی این شبکه ی جهانی قابل اندازه گیری نیست.

به گزارش بانکی دات آی آر، گستره بی انتهایی از اطلاعات با چند کلیک ساده در دسترس است و به راحتی قابل درک است چراکه 70 درصد کاربران اینترنت این حجم از اطلاعات را بسیار خسته کننده می دانند. با هم از منظری متفاوت این پدیده بی انتها را بررسی می کنیم.

1. گوگل مقدار حجم اطلاعات در اینترنت را در حدود 5 میلیون ترابایت تخمین زده است، که معادل 5 میلیارد گیگابایت و یا 5 تریلیون مگابایت است. این درحالی است که مغز انسان بین یک تا ده ترابایت اطلاعات را می تواند ذخیره کند. پس این بدین معنی است که با درنظر گرفتن میانگین 5 ترابایت اطلاعات به ازای هر فرد، اینترنت می تواند مغز میلیون ها انسان را در خود جای دهد.

از سوی دیگر 212 عدد DVD معادل ذخیره 1 ترابایت اطلاعات است. پس بیش از 1 میلیارد DVD در اینترنت جای می گیرد و 40 عدد از دیسک های مادون آبی می تواند 1 ترابایت اطلاعات را ذخیره کند و میتوان گفت بیش از 200 میلیون اطلاعات دیسک در اینترنت می تواند قرار گیرد.

2. جمعیت موجود در اینترنت 26.6 درصد از کل جمعیت دنیا کاربر اینترنت هستند.

بطوریکه :
شمال آمریکا: 76.2%
استرالیا و اقیانوسیه: 60.8%
اروپا: 50.3%
آمریکای لاتین و جزایر کارییب: 31.9%
خاورمیانه: 28.8%
آسیا: 20.1%
آفریقا:8.7%

کل جمعیت استفاده کنندگان از اینترنت را تشکیل می دهند. در این میان کشور آمریکا به تنهایی 76.2 درصد از کل کاربران را به خود اختصاص می دهد در حالی که این میزان تنها 5 درصد کل جمعیت دنیا است.


گروه اینترنتی پرشین استار | www.Persian-Star.org

3. 247 میلیارد ایمیل در هر روز ارسال می شود.
81 % از ایمیل ها، اسپم هستند ( 200 میلیارد ایمیل اسپم در هر روز)
90 تریلیون ایمیل هر ساله فرستاده می شود.

4. صرف اوقات تفریح در اینترنت بیشتر از تلویزیون است یا در واقع از آن پیشی گرفته است. زیرا تعداد قابل توجهی از مردم از هر دو امکان به طور همزمان استفاده می کنند. در آمریکا استفاده همزمان از اینترنت و تلویزیون به میزان 59 درصد است.

5. نوجوانان به طور متوسط در هر هفته 31 ساعت را در اینترنت می گذرانند.


2 ساعت آن عموما صرف شبکه های اجتماعی مانند یوتیوب و چت کردن می شود.
3.5 ساعت آن صرف دوستان می شود.
1.5 ساعت بر روی سایت های اجتماعی و خانوادگی می گذرد.
بیش از یک ساعت زمان جستجو برای جراحی های زیبایی و مسائل زیبایی است.
35 دقیقه صرف روش های رژیم و کاهش وزن می گردد.
2 ساعت آن هم به دیدن هجویات و مسائل غیر اخلاقی می گذرد.
در مقایسه با کل این مسائل ، 4 ساعت از زمان نوجوانان برای انجام تکالیف مدرسه در هر هفته می شود.

6. در مجموع 234 میلیون وبسایت و 126 میلیون وبلاگ در اینترنت به ثبت رسیده است.


گروه اینترنتی پرشین استار | www.Persian-Star.org

7. وبلاگ هایی که به ثبت رسیده اند :
5 کشور اول:
آمریکا: 29.22%
انگلیس:6.75%
ژاپن: 4.88%
برزیل: 4.19%
کانادا: 3.93 %

بر اساس تفکیک جنسیت:
مردان :49%
زنان: 51%

بر اساس تفکیک سن:
بالای 51 سال: 7.1 %
زیر 20 سال: 20.2%
بین 21 تا 35 سال: 53.3%
بین 36 تا 50 سال: 19.4%

8. متاسفانه در هر ثانیه بیست و هشت هزار و دویست و پنجاه و هشت نفر از استفاده کنندگان از اینترنت در حال بازدید از صفحات پورنو هستند.


9. امکان استفاده از موبایل - اینترنت


70 درصد از استفاده کنندگان موبایل در اینترنت در خانه از این امکان بهره می برند
87 %تنها یک بار در روز از آن استفاده می کنند
50 % بیش از 5 بار به آن دسترسی پیدا می کنند
81 %به مدت 15 دقیقه در هر بار مکالمه دارند
60 % هم از کل استفاده کنندگان در زمینه های ارتباطات اجتماعی آن را به کار می گیرند


گروه اینترنتی پرشین استار | www.Persian-Star.org

10. برای مواردی مردم از موبایل – اینترنت استفاده می کنند.
16 %برای تفریح
10 %برای کسب اطلاعات
13 %برای مسائل مالی و بانکی
34 % برای خدمات پرداخت
5 % برای خرید بازی و غیره

11. آمار ثبت شده در شبکه های اجتماعی:

توییتر 105 میلیون کاربر ثبت شده دارد
فیس بوک بیش از 400 میلیون کاربر فعال دارد
یوتیوب 120 تا 124 میلیون بازدید کننده تنها از آمریکا دارد

12. 20 ساعت فیلم در هر دقیقه در یوتیوب بارگذاری می شود
که در مقایسه با تولید فیلم در هالیوود می بایست معادل تولید 86000 فیلم جدید در هر هفته باشد.

13. 12.2 میلیارد ویدیو در هر ماه بازدید می شود.
51% از بازدیدکنندگان از یوتیوب، حداقل یک بار در هفته از این سایت دیدن می کنند.
924 میلیون ویدیو هم تنها در آمریکا از سایت "هولو" در هر ماه بازدیدکننده دارد.

14. 50 میلیون توییت " کاربر شبکه اجتماعی" در هر روز اضافه می شود:

سال 2007: 5000 کاربر در هر روز
سال 2008: 300 هزار در هر روز
سال 2009: 2.5 میلیون کاربر در هر روز
در حال حاضر: 600 کاربر در هر ثانیه به تعداد کاربران اضافه می شود که تا پایان سال جاری میلادی به میزان 35 میلیون کاربر در هر روز می رسد. این امر رشد 1400 درصدی را نشان می دهد.


ادامه مطلب




نظرات 0
تاريخ : جمعه 15 مرداد 1389  | 11:49 PM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
امروزه نرم افزارهای Portable یا به اصطلاح پرتابل (قابل حمل) به دلیل مزیت‏های خاصی که دارند از طرفداران زیادی برخوردارند. این گونه نرم افزارها نسخه‏های بدون نیاز به نصب برنامه‏های معمولی هستند که دارای کاربردهای گوناگونی می‏باشند. در سیستم‏هایی که محدود شده‏اند و امکان نصب برنامه وجود ندارد با استفاده از نسخه‏های پرتابل برنامه‏‏ها امکان اجرای آنها بدون نیاز به نصب وجود دارد. همچنین نرم افزارهای پرتابل را می‏توان در فلش دیسک ذخیره کرد تا در هر زمانی امکان اجرای مستقیم برنامه‏ها بدون نصب آنها فراهم باشد. برای دستیابی به نسخه‏های پرتابل برنامه‏ها راه‏های گوناگونی وجود دارد. می‏توان آنها را مستقیماً از اینترنت دانلود کرد. یا اینکه با استفاده از نرم افزارهای جانبی نظیر Thinstall به قابل حمل سازی برنامه‏ها پرداخت. اما در این ترفند قصد داریم به نحوه پرتابل کردن نرم افزارها با استفاده از نرم افزار معروف WinRAR بپردازیم. WinRAR را اکثر کاربران به عنوان یک نرم افزار فشرده ساز می‏شناسند اما با استفاده از این ترفند از آن می‏توان برای پرتابل کردن نرم افزارها نیز استفاده کرد.

 

ابتدا پیش از هر کاری به این نکته دقت داشته باشید که این ترفند زمانی کاربرد دارد که نرم افزار مورد نظر پس از نصب شدن، فایل‏های خود را در پوشه‏ای غیر از پوشه محل نصب کپی نکند. برخی نرم افزارها فایل‏های ocx و dll خود را در مسیرهایی نظیر Windows/System32 کپی می‏کنند که این موضوع باعث عدم کارایی این ترفند خواهد شد.
همچنین اطمینان داشته باشید که نرم افزار WinRAR بر روی ویندوز نصب باشد.

برای پرتابل سازی نرم افزارها گام‏های زیر را با دقت طی کنید:
1- برای شروع کار به محل نصب برنامه (معمولاً در پوشه Program Files) مراجعه کنید.
2- اکنون کلیه فایل‏ها و فولدرهای موجود در محل نصب برنامه را با راست کلیک بر روی فضای خالی و انتخاب Select All و یا استفاده از کلیدهای ترکیبی Ctrl+A به حالت انتخاب دربیاورید.
3- سپس بر روی یکی از فایل‏ها راست کلیک کرده و Add to archive را انتخاب کنید.
4- در پنجره باز شده (ترفندستان) در همان تب General، تیک گزینه Create SFX Archive را بزنید.
5- حال به تب Files بروید. اکنون با استفاده از ماوس بر روی مسیر موجود در قسمت Files to add کلیک کنید و کل این مسیر را به حالت انتخاب دربیاورید (Ctrl+A) و سپس کلیدهای ترکیبی Ctrl+C را جهت کپی کردن این متن فشار دهید.
6- اکنون به تب Advanced بروید و بر روی دکمه SFX Options کلیک کنید.
7- در پنجره جدید باز شده در همان تب General، تیک گزینه Create in the current folder را بزنید. سپس در قسمت Run after extraction نام فایل اجرایی برنامه را به همراه پسوند آن (معمولاً exe) بدون کم و کاست وارد کنید. به عنوان مثال اگر نام فایل اجرایی برنامه YahooMessenger.exe است، این نام را عیناً در این قسمت وارد کنید.
8- در گام بعد در همان پنجره به تب Advanced بروید و در کادر Delete و قسمت Files to delete in the destination folder کلیدهای ترکیبی Ctrl+V را فشار دهید. خواهید دید که مسیری که در گام پنجم Copy کردید در این قسمت Paste خواهد شد. (ترفندستان)
9- اکنون به تب Modes بروید و تیک دو گزینه Unpack to temporary folder و Hide all را بزنید.
10- حال به تب Update بروید و تیک گزینه Overwrite all files را بزنید.
11- اکنون به تب Text And Icon بروید و بر روی دکمه Browse در قسمت Load SFX icon from the file  کلیک کنید. شما بایستی یک آیکن مناسب با پسوند ico. برای فایلی که قصد دارید بسازید انتخاب کنید.
12- در آخر تمام پنجره‏های باز را OK کنید. خواهید دید که در همان فولدر محل نصب برنامه یک فایل جدید ایجاد شده است که این فایل همان فایل پرتابل اجرایی نرم افزار شماست. این فایل را می‏توانید در هر جا کپی کنید و با دوبار کلیک بر روی آن نرم افزار مورد نظر را اجرا کنید






نظرات 0
تاريخ : یک شنبه 27 تیر 1389  | 12:39 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
ا
ز زمانی که اینترنت به عنوان ابزاری برای تبادل اطلاعات در دسترس جوامع بشری قرار گرفته است افراد مختلف در سراسر جهان می‌توانند اطلاعات ارزشمندی را از طریق شبكه جهانی به دست آورند. و بسیاری از مبادلات تجاری تغییر یافته است سبب كسب نتایج سودمندی برای تاجران ، کسب و کارها و شرکت ها شده است.  

تحول الکترونیکی به طرق مختلف تجارت را تغییر داده است . ساختارهای سازمانی سنتی ، دیگر نمی‌توانند با این تحولات سازگار باشند. سرعت روز افزون جهانی سازی و تغییرات شدید ، نیازمندی به یک ساختار تجاری را که بتواند این شرایط را به بهترین وجه بکار گیرد، حیاتی ساخته است. عدم توجه بسیاری از شرکتها به این شرایط جدید باعث ورشکستگی آنها شده است. بازار جدید نیازمند سازگاری مداوم و واکنشهای فوری است. سرعت هم‌اکنون یک شاخص رقابتی است و مهمترین عامل ثروت در هزاره سوم و عصر جدید ، موسوم به عصر اطلاعات ، به حساب می آید.بنابر این برای کاستن زمان پاسخگویی و بهبود انعطاف‌پذیری ، باید شکل کاملاً جدیدی از شرکت ها و کسب و کارها بوجود آیند. و در نتیجه مدل قدیمی و کلاسیک تجارت رنگ خواهد باخت.

از مهمترین ویژگی های کسب و کارها در عصر جدید می توان به لزوم پویایی و انعطاف پذیری بالای آنها اشاره کرد و از همین رو کسب و کارها برای باقی ماندن در عرصه رقابت های بازار و هماهنگ سازی خود با شرایط بازار و افزایش تطابق پذیری باید راه کارها و ابزارهای جدیدی را جستجو کنند. مهمترین راه کارها و ابزارها در این زمینه ، استفاده از تکنولوژی های پیشرفته اطلاعاتی و ارتباطی از جمله اینترنت می باشد و به همین دلیل شرکت نیک گستر راه حل جدیدی را تحت عنوان معماری هوشمند سازی فرایندهای کسب و کار به کم ابزارها و تکنولوژی های جدید و پیشرفته ارائه نموده است.

در حقیقت معماری هوشمند سازی کسب و کارها  روندی است كه در آن وظیفه ها و فرایندهای اصلی کسب و کار بر اساس ابزارها و تکنولوژی های جدید از جمله تلفن ، فکس ، اینترنت ، شبکه ، وب ، ایمیل ، تجارت الکترونیکی ، بازاریابی الکترونیکی و ... مجهز و بازسازی می شوند. در یک نگاه کلی تر می توان گفت که اصول معماری و هوشمند سازی فرایندهای کسب و کار شرکت NicGostar بر پایه تکنولوژی های جدید و پیشرفته الکترونیک و اینترنت و همچنین تکنولوژی های مبتنی بر وب می باشد. که این امر موجب افزایش مشتریان ، افزایش درآمد ، کاهش هزینه ها ، سرعت بخشیدن به روند كسب و كار ، مکانیزه کردن امور و فرایندهای کسب و کار و در نتیجه رقابتی تر شدن آن می گردد.

 چرخه معماری هوشمند سازی کسب و کارها
چرخه معماری هوشمند سازی کسب و کارها شامل 6 مرحله می شود که عبارتند از :
مرحله اول : پویش و اکتشاف
در این مرحله موقعیت و شرایط شرکت ، چشم انداز ، نیازها و خواسته های مدیران و محیط درونی و بیرونی کسب و کار شناسایی می شود.
مرحله دوم : تجزیه و تحلیل اینترنتی کسب و  کار
در این مرحله کل کسب و کار و فرایندهای آن ، برای شناسایی و تعریف فرصت های افزایش سوددهی شرکت  تحلیل و بررسی می شوند. و مجموعه ای از راه حل ها و ابزارهایی که برای افزایش سرعت  و دقت فرایندها و بالابردن سود شرکت مناسب هستند شناسایی و پیشنهاد می شوند.
مرحله سوم : طراحی و ساخت
در این مرحله با استفاده از اطلاعات به دست آمده از مرحله قبل و همچنین نوع تکنولوژی ها و تکنیک های مورد نیاز ، بهترین راه حل ها از نظر هزینه و کیفیت ، انتخاب و ساختاری متشکل از بهترین راه حل ها برای کسب و کار طراحی و ساخته می شود.
مرحله چهارم : بکارگیری و اجرا (پیاده سازی)
در این مرحله ساختاری که در مرحله قبل طراحی گردیده است طی یک دوره آزمایشی کوتاه مدت پیاده سازی و مورد اجرا قرار می گیرد در طی این دوره تمام فرایندها با استفاده از ابزارها و روش های جدیدی که در مراحل قبل انتخاب گردیده اند انجام می شوند و کسب و کار شکل جدیدی را به خود گرفته و پرسنل و مدیریت با استفاده از ساختار جدید ، برنامه ها و فعالیت های کاری خود را انجام می دهند.
مرحله پنجم : تعیین میزان دستیابی به اهداف
در این مرحله فازهای پیاده شده در مراحل قبل و امور انجام گرفته در مرحله آزمایشی بررسی شده و میزان پیشرفت کارها و فعالیت ها از لحاظ سرعت ، دقت و کیفیت در مقایسه با دوره های قبلی کسب و کار اندازه گیری می شود.
مرحله ششم : مدیریت نتایج
در این مرحله نقاط ضعف و مشکلات مراحل قبلی شناسایی شده و فرصت های جدیدی با توجه به نتایج حاصل از تحلیل گزارش مرحله قبل ، کشف و معرفی می شوند و ساختار کسب و کار جهت دستیابی به مزایای جدید و اجرای بهتر مجدداً بازسازی و اصلاح می شود.

تکنولوژی ها و تکنیک های مورد استفاده در هوشمند سازی کسب و کارها
تکنولوژی وب سایت های پویا و هوشمند
تکنولوژی سیستم تجارت الکترونیکی
سیستم مدیریت ارتباط با مشتری
تکنولوژی سیستم ایمیل هوشمند
نصب شبکه و کاهش سخت افزار
تکنولوژی کلیپ های فشرده نمایشی
تکنولوژی بازاریابی اینترنتی
 






نظرات 0
تاريخ : یک شنبه 27 تیر 1389  | 12:38 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian
پل پیشگو، هشت‌پای معروفی که نام وی با جام جهانی 2010 گره خورده است، یک رقیب مجازی پیدا کرده است.

پل پیشگو، هشت‌پای معروف آکواریوم شهر اوبرهاوزن آلمان است که با پیش‌بینی درست بسیاری از مسابقات تیم ملی فوتبال آلمان به شهرت جهانی رسید.
اکنون خبر می‌رسد که نسخه نرم‌افزاری این هشت‌پا تولید و عرضه شده است.

به گزارش ایتنا به نقل از آسوشیتد پرس، یک شرکت نرم‌افزاری برزیلی به نام uTouchLabs، نوعی نرم‌افزار جالب به نام «از هشت‌پا بپرسید» طراحی کرده است که در آن می‌توان از پل پیشگو برای انتخاب بین دو گزینه استفاده کرد!
در واقع کاربر با استفاده از این نرم‌افزار می تواند به طور تصادفی، از دو گزینه یکی را انتخاب نماید.

این گزینه‌ها هر چیزی می‌تواند باشد: سینما یا تئاتر؟ پیتزا یا سوشی؟ دامن یا شلوار؟ سالاد یا سوپ؟ اگر در هر مورد شک دارید، کار را به «پل پیشگو» که امتحان خود را به خوبی پس داده، واگذار کنید.

احتمالاً می‌دانید که روش پیش‌بینی هشت پای واقعی به این صورت بود که دو ظرف غذا برای او گذاشته می‌شد که بر روی هر کدام پرچم یک کشور قرار داشت. انتخاب ظرف غذا به معنای پیش‌بینی پیروزی همان تیم بود.

اکنون نیز در این نرم‌افزار یک تصویر از هشت پا، بین دو گزینه یکی را انتخاب می کند.

 



این نرم‌افزار که ویژه گوشی‌های آیفون ساخته شده است، 99 سنت قیمت دارد و کاربران برای خرید آن باید به فروشگاه‌های iTunes اپل مراجعه نمایند.

به نظر می‌رسد هر چند تب جام جهانی فروکش کرده است ولی این هشت‌پای عجیب قرار نیست به این زودی عرصه را واگذار نماید!






نظرات 0
تاريخ : یک شنبه 27 تیر 1389  | 12:36 AM | نويسنده : Mohammad ali Hajian

ضبط و عكس برداری از صفحه ی مونیتور یكی از اركان بسیار مفید در ساخت آموزش های الكترونیك مخصوصا آموزش های مرتبط با نرم فزارهای كاربردیست.  در این روش كاربر به از نزدیك با محیط كار آشنا می شود و همزمان هم به صورت عملی و هم تئوری آموزش دیده می شود . حال وجود یك نرم افزار قدرتمند در این زمینه كارایی شما را در ساخت هرچه بهتر آموزش الكترونیك كمك خواهد كرد

SnagIt محصول قدرتمند شركت ‏TechSmith نام محبوب ترین و معروف ترین نرم افزار در زمینه ی عكس برداری از صحنه ی مونیتور و انجام كارهای و ویرایش های مربوطه است  . این نرم افزار به آسانی با ابزارهای متنوع و مفید خود به شما امكان ضبط هر نوع تصویری را از محیط مونیتور شما همراه با تمامی نشانه ها و هرچه كه به چشم می بینید را به طرق مختلف به صورت یك فیلم با كیفیت ذخیره و در صورت نیاز شما به زیبایی هر چه تمام تر ویرایش می كند . توانایی قدرتمند در به اشتراك گذاردن فیلم های ساخته شده از دیگر ویژگی های خوب این محصول است . آخرین نسخه ی ارائه شده ی نرم افزا توسط سایت سازنده نسخه ی 8.10 می باشد كه در ادامه با توانایی های مختلف آن بیشتر آشنا می شویم :

به اشتراك گذاری آسان از طریق ایمیل : به آسانی در هنگام كار با محیط هر نرم افزاری كه باشید,SnagIt قادر به عكس برداری از صفحه و زمان مورد نظر شما همراه با ویرایش آن است و بلافاصله تنها با یك عملیات ساده Drag&Drop قادر به اضافه كردن این تصویر به متن ایمیل خود خواهید بود .

دادن خلاقیت های فایل فلش به تصویر گرفته شده ی شما : ویراستار این نرم افزار قادر به انجام ویرایش ها, دادن افكت ها, اضافه كردن ویدیوو یا ایجاد اسلاید شو های متفاوت در تصاویر است و می تواند آنها به صورت فایل SWF فلش ذخیره كند!

ضبط تصاویر مونیتور همراه با تمامی جزییات : نرم افزار قادر به ضبط تمامی جزییات, عنوان ها, نشانه ی موس و هر آن چه با چشم در صفحه ی مونیتور مبینید است .







نظرات 0

تعداد کل صفحات : 5 :: 1 2 3 4 5