درون دلم مانده و عقده ای بیش نیست
دلنوشته من 
ایمیل مدیریت
نویسنده وبلاگ

۲۵سال پیش نخستین سی دی یا لوح فشرده (Compact Disc) در یکی از کارخانه هایگروه فیلیپس در آلمان تولید شد که به انقلابی فراگیر در دنیای موسیقی منجرشد. از 25 سال پیش تاكنون، بیش از ۲۰۰ میلیارد سی دی درجهان فروخته شده اند و به رغم رواج دانلود کردن موسیقی از اینترنت، سی دی همچنان حرف اول را در بازار موسیقی می زند .
توسعه فن آوری سی دی به صورت مشترک توسط گروه های فیلیپس و سونی صورت گرفت و به یکی از اصلی ترین ابزارهای ذخیره اطلاعات رایانه ای تبدیل شد. نخستین سی دی موسیقی، آلبوم The Visitors گروه آبا بود. هدف اصلی تولیدکنندگان سی دی، معرفی امکان تازه ذخیره اطلاعات در جهان بود و همکاری صمیمانه دو گروه توافق بر سر یک استاندارد تازه را امکان پذیر ساخت.
تولیدکنندگان سی دی در آن زمان هرگز تصور نمی کردند صنایع رایانه ای و سرگرمی نیز برای ذخیره سازی اطلاعت به سی دی روی آورند. دو گروه، کار روی لوح فشرده (سی دی) را در سال ۱۹۷۹ آغاز کردند وهدفشان تولید لوحی بود که بتواند یک ساعت صدا را در خود ضبط كند. اما ایناندازه بعدها به ۷۴ دقیقه افزایش یافت تا بتوان اجرای کامل سمفونی نهمبتهوون را در آن ضبط كرد. نخستین سی دی ها که نوامبر سال ۱۹۸۲ وارد بازار شدند برای بازار موسیقی کلاسیک در نظر گرفته شده بودند. تصور می شد علاقمندان به موسیقی کلاسیک از طرفداران موسیقی پاپ و راک ثروتمندتر هستند و گروه فیلیپس عقیده داشت احتمال اینکه علاقمندان به موسیقی کلاسیک سی دی های گران و پخش کننده های گرانقیمت تر را بخرند بیشتر است. نخستین دستگاه های پخش سی دی (بدون احتساب تورم و با نرخ امروزی برابری ارز) حدود دو هزار دلار قیمت داشتند .
باضبط نخستین سی دی های موسیقی، شرکت های تولیدکننده متوجه کیفیت بالای این قالب شدند: صداهای زیر و بمی که در نوارهای کاست شنیده نمی شد و فقط درصفحه های گرامافون قابل شنیدن بود، در سی دی به وضوح شنیده می شد. در نتیجه بازار سی دی به سرعت گسترش یافت .
اما در جریان 10 سال گذشته، با افزایش سریع فروش اینترنتی موسیقی، فروش سی دی در جهان کاهش یافته است.با این حال علی رغم رواج استفاده از دستگاه های پخش دیجیتال موسیقینظیر آی پاد، سی دی همچنان به عنوان یک راه مطمئن برای حفظ و نگهداری طولانی مدت موسیقی و داده های رایانه ای مورد استفاده قرار می گیرد
لوح های فشرده از یک صفحه به ضخامت 1.2 میلی متر از جنس پلی کربنات پلاستیک ساخته شده که سطح آن توسط آلومینیوم بسیار رقیق و نازک پوشیده شده است. (در اصل طلا، که هنوز در برخی مواقع برای اطلاعات دراز مدت استفاده می شود.) لایه ای که توسط یک لاک الکل فیلم محافظت شده است . لاک الکل می تواند توسط یک برچسب چاپ شود. روش های متداول چاپ برای لوح های فشرده silkscreening و چاپ حاشیه می باشند. لوح های فشرده در دو اندازه در دسترس هستند. متداول ترین آن در قطر 120میلیمتر با ظرفیت 74 دقیقه صوت و 650 مگا بایت اطلاعات است( ظرفیت ذخیره سازی را ببینید). و همچنین آنهایی که به عنوان لوح های 80 میلی متری در دسترس هستند ، قالب بندی هستند که در اصل تنها برای لوح های فشرده صوتی استفاده می شود. لوح 80 میلی متری توانایی 21 دقیقه از موسیقی یا 180 مگا بایت از اطلاعات را دارد .
اطلاعات بر روی یک لوح فشرده استاندارد به مانند یک مسیر حلزونی از چاله ها ی ریزی در بالای لایه پلی کربنات کدگذاری می شود. ( منطقه بین چاله ها به عنوان برجستگی شیار خانها مشهور هستند) . هر چاله تقریبا 120 نانومتر عمق و 500 نانومتر پهنا دارد ، و این از 850 نانو متر تا 3.5 میکرومتر متفاوت است. فضای بین مسیر ها 1.6 میکرومتر است. برای فهمیدن مقیاس چاله ها و برجستگی های کی لوح فشرده ، اگر دیسک به انداذه یک استادیوم بزرگ شود ، یک چاله تقریبا به اندازه یک دانه شن خواهد بود . شیارهای حلزونی از مرکز دیسک شروع وبه طرف خارج تا لبه آن افزایش پیدا می کند، در اندازه ها و قالب های متفاوت در دسترس است .
یک لوح فشرده توسط تمرکز یک لیزر نیمه رسانای با طول موج 780 نانو متراز پایین لایه پلی کربنات خوانده می شود . تفاوت در ارتفاع بین چاله ها و برجستگی ها یک چهارم طول موج نور لیزر می باشد ، فاصله خطوط نصف اختلاف فاز طول موج بین نور منعکس شده از یک چاله و از برجستگی احطه شده آن می باشد. تداخل مخرب باعث کاهش شدت نور منعکس شده مقایسه شده برای هنگامی که لیزر بر روی یک برجستگی متمرکز شده است می شود.با اندازه گیری این شدت توسط یک دیود حساس نسبت به نور ، امکان خواندن اطلاعات از روی دیسک فراهم می شود .
چاله ها و برجستگی ها خودشان صفر و یک اطلاعات دو دویی را نمایش نمی دهند. در عوض یک تبدیل از چاله به برجستگی یا از برجستگی به چاله یک را نشان می دهد ، هنگامی تبدیلی نباشد صفر را نشان می دهد. این وقتی رمزگشایی شود توسط برگرداندن Eight-to-Fourteen Modulation با استفاده از اصلی کردن دیسک ، در پایان سطر اطلاعات ذخیره شده بر روی دیسک می شود.
* ارسال مقاله توسط عضو محترم سایت با نام کاربری : gps0064




[ یک شنبه 15 اسفند 1389  ] [ 1:35 PM ] [ ابراهیم شناور ]
نظرات 0

منظور از کاربرد هوش مصنوعی در بازی اینست که بازی مورد نظر یا شخصیت هایی که در آن هستند دارای هوش مصنوعی هستند و بتوانند بطور خودانگیز به عملکرد ما در طول بازی جواب بدهند. برای مثال می توان گفت اگر شما در حال انجام یک بازی ـ بازی با کامپیوتر ، نه در مقابل یک نفر دیگر ـ هستید ، شخصیتهای این بازی دارای یک ساختار هوش مصنوعی هستند و اینها می توانند در مقابل رفتارهای شما در بازی از خود واکنش نشان دهند و جوابگوی شما باشند.
 

کاربردهای هوش مصنوعی در بازیها
 

بطور کالی از نظر کاربرد هوش مصنوع در بازیها دو گروه بازی وجود دارند :
 

بازیهای کلاسیک مانند:
 

Twenty Questions:Mastermind,Connect Four, Go-Moku, Qubic ( 4x4x4 tic-tac-toe ), Othello ( Reversi ), Checkers, Backgammon, Chess, Scrabble, Go, Bridge,Poker.
سازندگان این بازیها تلاش فراوانی کرده اند که با استفاده از بانک های اطلاعاتی عمیق و جستجوی درختی ، ساختار این بازیها را بر اساس هوش مصنوعی بگذارند. ولی کمبود های جدی در این بازیها به چشم می خورد.
 

بازیهای مدرن مانند :
 

Enemy Nations, Formula One Grand Prix 2, Age of Empires I/II, Duke Nuke'em 3D, Mindrover: The Europa Project, The Sims2
شخصیتهای بازی The Sims2 در این گروه از بازیها موفقیت های چشمگیری بدست آمده است. برای نمونه در بازی نیازهای اولیه خود را مانند گرسنگی ، تشنگی و یا نیاز به توالت رفتن را نشان می دهند. اگر به شخصیت های بازی غذا داده نشود ، بعد از دو یا سه روز خواهند مرد. از دیگر جوانب جالب این بازی احساس دوست داشتن است. بعبارت دیگر شخصیتهای بازی می توانند بدون دخالت شما در بازی عاشق یکدیگر شوند.
تاثیرات کاربرد هوش مصنوعی در بازیها کار برد هوش مصنوعی در تولید بازیها باعث شده است که بازیها چه از نظر کیفی و یا آموزشی پیشرفتهای شایان توجه ای بکنند. در بازیهای جدید که از ساختار هوش مصنوعی بهره جسته اند ، موضوع بازیها فقط منحصر به خشونت و جنگ نمی شود. بازیهای جذاب ودر رده بالا کنونی دارای محتوایی آموزشی و سازده گی است. حتی آن بازیهایی که دارای موضوع جنگ و یا مبارزه با تروریسم است نیاز به تفکر و برنامه ریزی دارد تا بتوان به هدف رسید . بطور کلی بازیهای مدرن در جهت استفاده هر چه بیشتر از هوش مصنوعی پیش میروند .
 

نتیجه
 

روند نزدیکی هوش مصنوعی و بازی باعث شده است که بازی کنان خود را جزئی از بازی بدانند. از اینرو دیوار بین برنامه بازی و بازی کن هر روز کوتاهتر می شود. تولید کنندگان برنامه های بازی تلاش دارند این دیوار را کاملأ از بین بردارند تا بدین طریق بازی کن خود را در قالب یکی از شخصیتهای بازی بگذارد. در بعضی از بازیها که با کمک هوش مصنوعی و واقعیت مجازی ساخته شده است ، بازی کن می تواند از حسهای بویایی وچشایی خود در بازی استفاده کند. در آینده ای نچندان دور میتوان شاهد بازیهایی بود که تقریبأ هیچ فضال برنامه ای بین انسان و کامپیوتر نیست و بازی کن یکی از شخصیتهای خود بازی است ، دقیقأ مانند زندگی واقعی.
وجه مشترک بازیهای بر اساس هوش مصنوعی تولید شده این است ـ بر خلاف بازیهای کلاسیک که بازیکن تابع برنامه بازی است ـ برنامه بازی وابسته به عملکرد بازیکن است. بدین معنی که اگر بازی کن رابطه متقابلی با عملکرد های برنامه ایجاد نکند ،هیچگونه تغییری در کیفیت بازی انجام نمی شود و پس از مدتی بازی کسل کننده بنظر میآید. برای مثال در بازی The Sims2 اگر شخصیتهای بازی درست نشوند و روابط بین آنها تعریف نشود و همچنین محل زندگی آنها مشخص نشود وغیره ، بازی کاملا پوچ و بیمعنی جلوه میکند.
بعبارت دقیقتر می توان گفت در بازیهای با ساختار هوش مصنوعی ، مسئولیت داشتن ، برنامه ریزی کردن و تصمیم گرفتن از وجوه مشترک اینگونه بازیها است. بازی کن جزئی از روند بازی می شود و دقیقأ همانطور که در زندگی واقعی مسائلی پیش می آید ، می باید عمل کرد.
ارسال مقاله توسط کاربر محترم سایت: sm1372




[ یک شنبه 15 اسفند 1389  ] [ 1:34 PM ] [ ابراهیم شناور ]
نظرات 0

فرج الله بهرامی ( دبیر اعظم ): هرچند مدیر یا سیاستمدار ممتازی نبود ، اما در شمار اهل فكر و ادب به حساب می آمد و از هنگام انتصاب رضا خان به وزارت جنگ رئیس دفتر او بود و مدتی هم با نام مستعار « ف. برزگر» در باب مسایل ادبی قلم می زد . 

بهرامی مقارن كودتای 1299وزیر جنگ بود تا اینكه در سال 1300 سردار سپه رضا خان رئیس دیویزیون قزاق به وزارت جنگ معرفی شد . از همان روز های نخستین وزارت جنگ رضا خان ، بهرامی مورد توجه قرار گرفت و علاوه بر نوشتن اعلامیه ها و نطق های سردارسپه ، معلم او هم شد و همه روزه یكی دوساعت به او درس می داد و همیشه در سفر و حضر با او به سر می برد . در مسافرت به خوزستان و برچیدن بساط شیخ خزعل همراه سردار سپه بود و شرح این مسافرت را در سفرنامه خوزستان با آب و تاب تمام نوشت . همچنین سفرنامه مازندران را نیز او تهیه كرد .

دردوره پنجم از طرف مردم تبریز به وكالت مجلس شورای ملی انتخاب شد و جزو چند نفری بود كه برای تغییر حكومت تلاش می كرد . بهرامی ، مدتی حكمران اصفهان ، والی فارس ، وزارت پست و تلگراف و والی خراسان بود و فعالیت های ادبی از قبیل جشن بزرگ حافظ و تجدید بنای آرامگاه حافظ ، جشن های هزاره فردوسی را انجام داد . زین العابدین رهنما و محمد رضا تجدد مورد بی مهری قرار گرفته و به زندان شهر بانی رفتند ، پس از چندی به توصیه و شفاعت مهدی قلی هدایت ( مخبر السلطنه) ، رهنما و تجدد به عراق تبعید شدند و بهرامی از زندان آزاد و به ملایر تبعید شد و دشتی هم به همان سرنوشت دچار گردید. در 1319بهرامی مجددا بازداشت شد و بیم از بین رفتن او زیاد بود كه شهریور 1320آنها را نجات داد1

-علی دشتی : دشتی در سال 1300 امتیاز روزنامه شفق سرخ را گرفت ، در دوران انتشار روزنامه با مقامات مؤثر آشنایی بیشتری یافت و مشغول محكم كردن وضع خود شد . با تیمور تاش طرح دوستی ریخت و شالوده محكمی برای آینده سیاسی خود بنیان نهاد و و در انتخابات دوره پنجم كه عوامل سردار سپه فعال مایشاء بودند ، دشتی سر از ساوه در آورد و وكیل مجلس شورای ملی گردید . ولی هنگام طرح اعتبار نامه او ، سید حسن مدرس به عنوان مخالف سخن گفت و اسنادی در مجلس ارائه داد كه او با انگلیس ها ارتباط داشته و با كمك آنها وكیل شده است و سر انجام اعتبار نامه او رد شد .

بهرامی ، مدتی حكمران اصفهان ، والی فارس ، وزارت پست و تلگراف و والی خراسان بود و فعالیت های ادبی از قبیل جشن بزرگ حافظ و تجدید بنای آرامگاه حافظ ، جشن های هزاره فردوسی را انجام داد .

 دشتی در دوره ششم ، هفتم ، هشتم ، نهم ، و دوازدهم از شهر های بوشهر ، ساوه و دماوند و كیل مجلس شورای ملی بود و در دوره نهم از وی سلب مصونیت شد و به زندان افتاد و امتیاز روزنامه شفق سرخ هم ابطال گردید . بعد از آزادی از زندان به عضویت اداره شهر بانی در آمد و به نقش اصلی خود در خدمت به حكومت یعنی ریاست دایره راهنمای نامه نگاری در اداره سیاسی شهربانی به او سپرده شد . او در آنجا با عبد الرحمن فرامرزی ، ابوالقاسم پاینده ، ابوالقاسم شمیم و چند نفر دیگر موظف بودند كه سانسور مطبوعات را در حد كامل انجام دهند .  2

- سپهبد احمد امیر احمدی : فرماندهی فوق العاده توانا و بی رحم بود و این دو خصوصیت وی را قادر ساخت كه شورش ها و راهزنی های مناطق غربی و جنوب غربی كشور را به طور مؤثر و بی رحمانه ای سركوب كند .

در 1299 با درجه سرتیپی فرمانده قسمت سوار آتریال همدان بود . با میر پنج رضا خان و سید ضیاء الدین طباطبایی برای حمله به تهران هم قسم شدند و در سوم اسفند 1299 وارد تهران گردید . وی در این زمان مامور سركوب امیر مؤید سواد كوهی در مازندران بود و موفق شد و در سال 1301كه فرمانده لشگر غرب بود توانست ضمن اعاده امنیت درآن منطقه خصوصاً لرستان ، نشان ذوالفقار كه عالی ترین نشان نظامی آن روز بود مفتخر شود .

وی در طول حیات خود هشت بار وزیر جنگ ، دو مرتبه وزیر كشور ، پنج نوبت فرماندار نظامی تهران ، دو بار فرمانده كل ژاندار مری و سال ها فرمانده كل لشگر لرستان و آذربایجان بوده است . در 1308 به درجه سپهبدی رسید ولی پس از چندی مورد بی مهری رضاشاه واقع شد و از مشاغل مهم نظامی بركنار گردید و علت هم این بود كه در ماموریت های جنگی لرستان خزائن بیشماری بدست آورده بود ولی به جای این كه آنها را سردار سپه تقدیم كند برای خود نگه داشت .3

- امیر لشگر عبدالله خان امیر طهماسبی : وی در 1298با درجه امیر تومانی ( سپهبدی ) ریاست گارد محافظ سلطان احمد شاه قاجار را برعهده داشت . بعد از كودتای 1299 احمد شاه قصد داشت فرار كند ولی وی به عنوان رئیس گارد مخصوص مانع از فرار او شد . در زمان وزیر جنگ رضا خان امیر طهماسبی تنزل مقام یافت وی ظرف چند ماه چنان فعالیت و كاردانی و خوش خدمتی و صمیمیت به خرج داد كه سردار سپه به او علاقه مند شد . و او را ارتقاء درجه و مقام داد و با درجه امیر لشگری در آن روز بالاترین درجات نظامی بود به فرماندهی لشگر آذربایجان فرستاد و امور استانداری را نیز ضمیمه كار او كرد . امیر لشگر امیر طهماسبی وارد تبریز شد و تدابیری كه در آنجا به كار برد قدرت دولت و فرمانده كل قوا را در شمال غرب كردستان تاصفحات مغرب ایران توسعه و بسط داد .

سپهبد احمد امیر احمدی : فرماندهی فوق العاده توانا و بی رحم بود و این دو خصوصیت وی را قادر ساخت كه شورش ها و راهزنی های مناطق غربی و جنوب غربی كشور را به طور مؤثر و بی رحمانه ای سركوب كند .

وی خلع سلاح عشایر را در آذر بایجان كاملاً  به مرحله اجرا در آورد و ایالات شاهسون را كه در حدود اردبیل و مشكین شهر سالیان متمادی جان و مال مردم دستخوش آنها بود بر چید و مقدمات سقوط اسمائیل سمیتقو یاغی كرد را فراهم ساخت . وی در آذربایجان وجاهت و نفوذی یافته بود كه سردار سپه تنها به وسیله او می توانست نقشه بر انداختن خان ماكو را طرح و انجام دهد و خزائن طلا و جواهرات او را تصاحب نماید .

سرلشگر طهماسبی به پاس خدمات خود در خلع قاجاریه در 28 آذر 1304 در اولین كابینه سلطنت رضا شاه به وزارت جنگ منصوب گردید . چندی بعد وزارت فوائد عامه و تجارت را برعهده گرفت و در سال 1307جهت بازدید راهها ی خوزستان و لرستان به آنجا رفت كه در بین راه با عده ای مسلح مواجه و كشته شد . وی یكی از زرنگ ترین و سیاست مدار ترین افسران ارشد و یكی از كاری ترین و فهمیده ترین طرفداران سردار سپه بود .4 فرماندهان نظامی دیگری نیز به شاه نزدیك بودند كه یزدان پناه ، آیرم ، حبیب الله شیبانی ، و امیر خسروی مهمترین آنها بود 5

پی نوشته ها :

1-   باقر عاقلی ، همان ، جلد دوم ، ص 1139-1138؛ص 153

2- باقر عاقلی ، همان ، ص 675-674

3- همان ، جلد اول ، ص 188-187

4- همان ، ص 199-197

5- محمد علی همایون كاتوزیان ، همان ، ص 153

علی جان مرادی جو




[ سه شنبه 10 اسفند 1389  ] [ 2:05 PM ] [ ابراهیم شناور ]
نظرات شما؟؟ 1
.: Weblog Themes By R A S E K H O O N :.

درباره وبلاگ

بخوانید وبدانید که درد دل چیست...
آمار سایت
کل بازدید : 2448 نفر
كل مطالب : 5 عدد
کل نظرات : 1 عدد
تاریخ ایجاد وبلاگ : سه شنبه 10 اسفند 1389 
آخرین بروز رسانی : یک شنبه 7 فروردین 1390 
پرتال جامع فرهنگی اطلاع رسانی راسخون