چهارشنبه 6 خرداد 1394  ساعت 11:39 PM | | نوشته ‌شده به دست تارنمای گیمی | ( نظرات 2 )

25 خرداد، یکی از ۱۰۰ بازی برتر رایانه‌ای در جهان رونمایی می‌شود

 
 
بازی«ارتش‌های فرازمینی» که عنوان بهترین بازی رایانه‌ای ایرانی را به خود اختصاص داده، پس از سال‌ها انتظار، ۲۵ خردادماه رونمایی‌ می‌شود.

به گزارش خبرنگار مهر، آن هنگام که زمین از جنگ ویران شده، ناچار به فراموشی سپرده می‌شود تا سیطره‌ حیات به مرزهایی فراتر گسترش یافته و منابع انرژی جدید تقدیری دیگر را رقم زند. آنها که از ترک زمین بازماندند و زمینیان طردشان کردند، اتحادی تشکیل داده و بقای خود را در تصاحب انرژی قدرت‌ها جستجو می‌کنند. رویای انتقامشان مانع از کهنگی نفرت جنگ می‌شود.

بازی «ارتش‌های فرازمینی»، بازی حادثه‌ای تیراندازی اول شخصی بوده که در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد و روایتگر جنگ های بشریت بر سر بزرگ‌ترین دغدغه‌ خود یعنی انرژی است؛ در این بازی تلاش شده تا تمامی استانداردهای بازی‌های برتر این سبک رعایت شده و محیط هایی بدیع و جذاب در کنار گیم پلی روان و سریع همراه با روند داستانی درگیر کننده عواملی باشند تا ارتش فرازمینی را فراتر از یک بازی مستقل ایرانی مطرح کند.

 

مراحل تولید بازی ارتش‌های فرازمینی از دی ماه سال ۱۳۹۰ و با موتور قدرتمند UDK آغاز شده و این بازی در یک نظرسنجی بین‌المللی (بین بازی‌های مستقل) توانتسته رتبه اول را از بین ۱۰۰ بازی منتخب از دید مخاطبان به خود اختصاص دهد.

شرکت راسپینا تولیدکننده این بازی است و یکی از نقاط قوت «ارتش‌های فرازمینی»، علاوه بر هیجان‌انگیز بودن، گرافیک آن است. چون به گفته برخی کارشناسان، این بازی از بهترین گرافیک در میان بازی‌های رایانه‌ای برخوردار است. همچنین در این بازی روی انیمیشن‌ کاراکترها  و فضاسازی‌های محیط کار شده تا بازی از استانداردهای بین‌المللی برخوردار باشد.

ارتش فرازمینی

 



چهارشنبه 6 خرداد 1394  ساعت 3:37 PM | | نوشته ‌شده به دست تارنمای گیمی | ( نظرات 0 )

* متن مصاحبه با آقای اسرافیلیان، درباره بازی ارتش های فرازمینی بخش اول و دوم

 شوفر : حجم:23 مگابایت~ | دانلود کنید

جنون سیاه :  دانلود 10 دقیقه اول بازی جنون سیاه    مرداد  94

جنون سیاه :  بخشی از مبارزه با غول هانیک دانلود کنید | حدود 12.8 مگابایت   مرداد   94

ارتش های فرازمینی : دانلود تریلر

تراتئون : دانلود تریلر

سال های سیاه : دانلود تریلر   تیر 94

عینک واقعیت مجازی آمیتیس : دانلود تریلر

افسانه ملک محمد : دانلود تریلر | حدود 11.05 مگابایت

والیبال مدرن : دانلود تریلر | حدود 14.32 مگابایت

اتوبان : دانلود تریلری از بازی | حدودا 20.1 مگابایت

ترکمنچای : دانلود تریلر | حدود  10.12 مگابایت |


دی ماه 94:  گیم پلی بازی ترکمنچای: ~   گیم پلی 1 3مگ    |   گیم پلی 2 6مگ   |   گیم پلی 3 7.5مگ   |    گیم پلی  4 4.5 مگ

تریلر بازی سنگ اژدها: دانلود تریلر | حدود 12.19 مگابایت شهریور 94


تریلر حمله به اچ 3 (سبک شبیه ساز پرواز): دانلود تریلر | حدود 6.36 مگابایت شهریور 94



یک شنبه 3 خرداد 1394  ساعت 9:05 PM | | نوشته ‌شده به دست تارنمای گیمی | ( نظرات 0 )
گفتگوی مهر با طراح بازی «فاتحان خورشید»؛

تفاوت قهرمانان خرمشهر با «رمبو»/ بازی باید سرگرم‌کننده باشد

شناسهٔ خبر: 2758243 -
مدیرپروژه بازی رایانه‌ای«فاتحان خورشید» می‌گوید: من نمی‌خواستم فرهنگ «رمبو» را جا بیندازم و معرفی کنم. بازیکن من قرار نبود بکشد و جلو برود. او در خانه خود است و از خانه‌اش دفاع می‌کند.

خبرگزاری مهر- گروه فرهنگ: اینجا خرمشهر است. شهری که هنوز هم در کوچه پس‌کوچه‌های آن، ردپای جنگ را می‌شود دید و بزرگمردانی که از همه‌چیز خود گذشتند تا خاک ایران را حفاظت کنند. کافی است به مسجدجامع بروید یا از این سوی پل به آن سو بنگرید؛ چشمانتان را ببندید و محمد جهان‌آرا و همه یارانش را به‌خاطر آورید. شاید به همین خاطر است که محمود جوانبخت، نویسنده کودک و نوجوان، جنگ را بخشی از زندگی می‌داند و می‌گوید: تا وقتی زخمی خون چکان وجود دارد و تا هنگامی که خیابان‌ها و کوچه‌های ما به نام آدم‌هایی است که از همه زندگی خود گذشتند، جنگ ادامه دارد و باید درباره آن نوشت.

بازی رایانه‌ای «فاتحان خورشید» با محوریت ۳۴ روز مقاومت مردم خرمشهر در برابر تجاوز عراق ساخته شده و سازندگان آن تلاش کرده‌اند، گرفتار افراط و تفریط نشوند و واقعیت‌ها را مطرح کنند. به همین خاطر علاوه بر تصاویر، از نقشه کامل شهر خرمشهر در زمان حمله عراق به همراه جزئیات آن در طراحی بازی استفاده شده است. بهنام شجاعی، نویسنده، طراح و مدیر پروژه این بازی است. همزمان با سوم خرداد، روزی آزادی خرمشهر به گفتگو با او پرداخته‌ایم که در ادامه می‌خوانید:

* فکر می‌کنید «فاتحان خورشید» توانسته با کودک و نوجوان امروزی که درکی از جنگ و آزادی خرمشهر ندارد ارتباط برقرار کند؟

در بازی «فاتحان خورشید» با یک نرم‌افزار اینترکتیو سروکار داریم که کودک از طریق همذات‌پنداری می‌تواند با آن درگیر شود.

* یعنی بچه‌ها که مخاطبان اصلی این بازی هستند، خود را در فضای خرمشهر قرار می‌‌‌دهند؟

دقیقا و مرتب از خود سوال می‌کنند اگر من در این وضعیت قرار بگیرم و به شهر و خانواده و دوستانم حمله شود، چه می‌کنم و چگونه به دفاع از خود می‌پردازم.

من سال ۱۳۵۹ را تصویر کرده‌ام و دشمنی که به خاک ما حمله کرد چون تصورش این بود که نظام ما تازه شکل گرفته و آن توان و قدرت را ندارد بی‌خبر از این‌که در جوانان ما غیرت و رشادتی بود که دشمن پیش‌بینی نمی‌کرد.

* چگونه می‌توان همه این موارد و گفته‌ها و ناگفته‌ها را در یک بازی رایانه‌ای گنجاند؛ آن هم وقتی هدف اصلی بازی و سرگرم شدن بچه‌هاست؟

تنها چیزی که در این بازی به بچه‌ها به طور غیرمستقیم گفته شده این است که گرچه رزمندگان ما به لحاظ تجهیزات جنگی، قابل مقایسه با عراقی‌ها نبودند اما در درونشان، گوهر و چیز ارزشمندی بود که موجب پیروزی‌شان شد و بچه‌های امروز هم باید این ودیعه ارزشمند را کشف و محافظت کنند.

* یعنی به جنگ و واقعه خرمشهر به عنوان یک واقعه تاریخی توجه نشده است؟

نه. بازی رایانه‌ای جای این حرف‌ها نیست. بچه می‌خواهد در درجه اول بازی کند و لذت ببرد.

بازی «فاتحان خورشید» در درجه نخست، اکشن و هیجان انگیز است. بعد در کنار این بازی و سرگرمی، مطالبی هم به او گفته می‌شود. ما در این بازی  از مستقیم‌گویی پرهیز کرده‌ایم. چون بچه افراط و تفریط و کلی‌گویی را پس می‌زند. او دوست دارد بازی کند و از بازی لذت ببرد.

* پس چگونه فضای خرمشهر را برای بچه‌ها بازسازی کرده‌اید؟

من در این مدت، دو بار به خرمشهر سفر کردم. نقشه شهر را گرفتم و تلاش کردم فضاها را بازسازی کنم. بندر و گمرک و مسجد جاع خرمشهر بازسازی شده است.

اگرچه خرمشهر امروز هم چندان تفاوتی با خرمشهر دوره جنگ ندارد. هنوز جای گلوله را روی دیوارها می‌توان دید. این برای مردم این شهر بد و برای ما که یک موزه زنده جنگ داریم خوب است.

* چرا در «فاتحان خورشید» به سقوط خرمشهر پرداخته‌اید؟

من نمی‌خواستم فرهنگ «رمبو» را جا بیندازم و معرفی کنم. بازیکن من قرار نبود بکشد و جلو برود. او در خانه خود است و از خانه‌اش در برابر کسانی که به او حمله می‌کنند دفاع می‌کند. به عبارتی در این بازی خواسته‌ام به بچه‌ها بگویم پیروزی در این نیست که دشمن را بکشی؛ وقتی پیروزی که سر خواسته‌ات بمانی.

بازی فاتحان خورشید

* برای رسیدن به این هدف، از چه نشانه‌های بصری بهره برده‌اید؟

برای مثال تانکی هست که به سمت راه‌اهن خرمشهر می‌آید؛ رزمنده ایرانی باید آن تانک را بزند تا قطار از راه آهن خارج نشود و بچه‌ها نجات پیدا کنند.

* قصه نقش مهمی در جذابیت یک بازی رایانه‌ای دارد؛ نویسنده قصه که بوده؟

خود من. من سه ماه زمان گذاشتم و خاطرات بازماندگان را خواندم. بازی «فاتحان خورشید» تا اندازه‌ای قصه محمد نورانی است. یک جاهایی ردپایی از صالح موسوی هست.

* یعنی به‌طور مستقیم به این افراد پرداخته شده‌است؟

نه ردپایی محو از هر کدام در این بازی هست. هم ماجرای محمد نورانی هست  و هم نیست. اصلا وظیفه من به عنوان یک بازی‌ساز  نیست که بگویم در خرمشهر چه اتفاقی افتاد و محمد جهان آرا چه کرد. بچه باید در درجه اول لذت ببرد بعد خود را به جای ان شخصیت قرار دهد که اگر جای محمد نورانی یا جهان‌آرا بود چه می‌کرد. بدون این‌که من بازی‌ساز از شخصیت‌های تاریخی، قهرمان اسطوره‌ای یا شخصیت فانتزی بسازم.

* چرا به محمد جهان آرا پرداخته نشده است؟

در این سال‌ها از محمد جهان‌ارا بسیار گفته شده از حسین فهمیده هم. من نمی‌خواستم کودک و نوجوان امروز از تکرار شنیده‌ها خسته شود. همان‌طور که نمی‌خواستم از خود بپرسد آیا در بین مردم کسانی چون جهان‌ارا و شهید همت هم بوده‌اند؟

بله چنین کسانی بوده‌اند و هنوز هم هستند کسانی که از جنس ما هستند و ترس‌ها و تردیدهای ما را دارند و زن و زندگی و فرزند دارند و علایق و دلبستگی‌هایی اما باز هم می‌روند و برای حفظ کشور خود سینه سپر می‌کنند.

* چرا به خود جنگ پرداختید و نه حواشی آن؟

بچه‌های بازی‌های جنگی و اکشن را دوست دارند و نمی‌توان این واقعیت را نادیده گرفت. از سوی دیگر مهم نیست به جنگ توجه می‌شود یا سال‌های پس از ان. آنچه اهمیت دارد این است که بدانیم کجا ایستاده‌ایم و چه می‌خواهیم؟ امروز جنگ تمام شده و ما در شرایط امنی هستیم پس باید شرایط را برای بچه‌ها دراماتیزه کنیم.

* دراماتیزه کردن شرایط یعنی چه؟

بچه هشت ساله‌ای که در تهران یا شیراز زندگی می‌کند و درک و تصوری از جنگ ندارد را می‌توانیم در شرایطی قرار دهیم که با شخصیت اصلی بازی همذات‌پنداری کند.

برای مثال در «فاتحان خورشید» از همه نشانه‌های آشنا استفاده شده؛ بازیکن در خانه‌ای است که می‌شناسد و یکباره به او حمله می‌شود او باید اکتی انجام دهد تا قهرمان شود و این اکت، دفاع کردن از خود و اطرافیان است.

 



 

 
عناوین آخرین مطالب