جنگ در جاده ی یقین و تردید / معرفی بازی “جاده جنگ”
بسم الله الرحمن الرحیم
زمانی که تاریخ پیش بینی می کرد فرا رسیده است، عده ای به اسم اسلام که از صهیونیسم سرچشمه می گیرند، برای ضربه به اسلام دست به هر جنایتی می زنند.اما مردانی از جنس یقین معادله آنان را برهم می زنند و اسلام حقیقی را به آنان نشان می دهند.
یک گروه تروریستی به نام “داعش” از سمت سوریه وارد کشور عراق می شود. هدف اصلی آنها ناامن کردن و اشغال مرز ایران است. گروهی چریکی از ایران برای تحقیق و مقابله به سوریه اعزام می شود. اما در این میان اتفاقاتی می افتد که آنها را مجبور به عملیاتی ناخواسته می کند…
کاراکتر های اصلی:
صالح عسگری:شخصیت اصلی. دستیار فرمانده.۳۲ ساله
حسین عباسی: فرمانده ارشد تیم. ۴۷ ساله
امیر حسین جهانگیری: نیروی تحت امر،۳۵ ساله
سامان کشوری: نیروی تحت امر.۳۲ ساله
حیدر شرف الدین: ۳۸ ساله، همسر و فرزندانش توسط تروریست ها کشته شده است.وی از مدت ها قبل با صالح عسگری همکاری نظامی داشته است.
اسامه الکلبانی:اطلاعاتی از این شخص در دست نیست!
درباره ی اثر:
بازی ” جاده جنگ ” آخرین اثر استودیو نشانه است.این بازی یک اثر متفاوت نظامی- سیاسی است که برای PC ساخته می شود. تولید این اثر از اواخر سال ۱۳۹۲ شروع شده بود و تابستان ۱۳۹۳ وارد بازار گیم ایران می شود. هزینه ساخت این بازی توسط تیم بازی سازی استودیو نشانه پرداخت شده و برای تولید آن از هیچ نهادی کمک مالی دریافت نشده است.
سبک بازی FPS است و در اکثر انیمیشن های این بازی از تکنولوژی موشن کپچر استفاده شده است.این بازی با موتور قدرتمند UDK ساخته شده و از حداکثر توان این موتور برای بالا بردن کیفیت پروژه استفاده شده است.
عوامل اصلی بازی:
نویسنده و کارگردان:میلاد دشتی
مشاور بازینامه : مهدی سامنی
انیماتور و مدل ساز: مسعود دشتی
طراح مراحل : رضا صادقی
برنامه نویس و متخصص انجین: میلاد دشتی
مشاور فنی : امیرحسین صیقلکار
تصاویری از محیط بازی:
در ادامه خبر این بازی را در خبرگزاری مهر می بینید.
مهدی سامنی در گفتگو با خبرنگار مهر با اشاره به مراحل تولید و ساخت بازی انیمیشنی «جاده جنگ» گفت: این پروژه از اواخر سال 92 یعنی بهمن ماه کلید خورد و حدود سه ماه طول میکشد تا آماده شود.
وی با اشاره به انیمیشنهای قبلی این موسسه ادامه داد: ما پیش از این چند انیمیشن هم ساختهایم و آخرین آنها پروژه «رویای آبی» بود که متاسفانه به دلیل اینکه متولیان امر از این پروژه حمایت نکردند با اینکه مقداری از کار جلو رفته بود اما فعلا تعطیل شده است.
مسئول موسسه استودیو نشانه درباره «جاده جنگ» توضیح داد: این یک بازی کامپیوتری به سبک اول شخص جنگی است که این سبک با داستان هم تناسب بیشتری داشت و هم راحتتر بود چون سبک سوم شخص برنامهنویسی سختتری دارد و شاید دوبرابر اول شخص به انرژی و کار نیاز داشته باشد.
سامنی اضافه کرد: در حال حاضر مرحله طراحی سطحبندی این بازی تمام شده است و بعد از آن کار کدنویسی و برنامهنویسی و تست اشکالات فنی شروع خواهد شد.
مشاور بازی «جاده جنگ» درباره طراحی و تحقیقات خود از این پروژه عنوان کرد: من تحقیقات سناریو را بر عهده داشتم. برای این کار هم مشاورههای نظامی از متخصصان گرفته شد و هم به دلیل اینکه 95 درصد اتفاقات بازی در خاک سوریه رخ میدهد از کسانیکه بر جفرافیای سیاسی سوریه تسلط داشتند کمک گرفته شد.
وی به خلاصه داستان این پروژه اشاره و بیان کرد: این پروژه با فیلم «رویای آبی» که در حال ساختش بودیم نزدیکی دارد اما به دلیل اهمیت حوادث منطقه به سراغ موضوعات روز سوریه رفتیم. در این بازی یک گروه تروریستی به نام «داعش» از سمت سوریه وارد کشور عراق می شود. هدف اصلی آنها ناامن کردن و اشغال مرز ایران است. گروهی چریکی از ایران برای تحقیق و مقابله به سوریه اعزام می شود اما در این میان اتفاقاتی می افتد که آنها را مجبور به عملیاتی ناخواسته می کند.
سامنی همچنین از پروژههای بعدی استودیو نشانه سخن گفت و عنوان کرد: بعد از «جاده جنگ» قرار است روی یک پروژه موبایلی کار کنیم که برای نرمافزار موبایل تولید میشود. در این بازی روی المانهای اسلامی مثل زکات و یا مفاهیمی چون اقتصاد مقاومتی کار میشود. اینها کارهایی هستند که نهادهایی مثل آموزش و پرورش باید روی آنها سرمایهگذاری کنند و کودکان و نوجوانان را به شکلی غیر مستقیم وارد مبحث دینی کنند. ما پیش تولید این کار را شروع کردهایم و احتمالا تا آبان ماه به تولید خواهد رسید.
مسئول موسسه استودیو نشانه در پایان با اشاره به توقف پروژه «رویای آبی» گفت: این تاسفآور است که متولیان امر درک درستی از وضعیت حال ندارند و نمیدانند روی چه موضوعاتی باید سرمایهگذاری کرد. قرار بود مسئولان از این پروژه حمایت کنند و حالا به دلیل مسایل مالی این کار موقف شده است.