سیاه نمایی وایران هراسی هر روز به شکل تازه ای از سوی دنیای غرب نمود پیدا میکند به گونه ای که دستگاه سیاسی غرب با استفاده از جدیدترین شیوه ها وابزارهای مختلف موجهای تازه ای را برعلیه ایران به راه می اندازد.دراین بین ابزارهای رسانه ای در عصر جدید این موج پراکنی ها نقش بیشتری را برعهده گرفته اند.به ویژه رسانه های تصویری جدید که به دلیل تاثیر گذاری بیشتر، دستگاه سیاسی غرب سرمایه گذاری بیشتر روی آنها کرده است.رسانه هایی که سیگنالهای فکری خود را با زبان تصویر مستقیما به ذهن بیننده مخابره می کنند.
به گونه ای که هر کدام از ابزارهای جدید رسانه ای با تمرکز بر روی ایران تلاش دارند که به سهم خود قسمتی از برنامه ایران هراسی وسیاه نمایی غرب برعلیه ایران را بر عهده بگیرند.رسانه های خبری وشبکه های ماهواره ای،هالیوود،وبه تازگی هم بازیهای رایانه ای از این دست رسانه هایی هستند که تولیدات خاص خود را تاکنون در این زمینه داشته اند.نکته ای که باید در تمام این تولیدات به آن توجه کرد شباهتهای محتوایی وزنجیره ای بین آنهاست که این موضوع نشان دهنده یک اتاق فرمان واحد سیاسی است.
آیین ترور،پازلی از یک برنامه وسیع
دراین میان به جرات می توان جدید ترین نمونه از این تولیدات را بازی رایانه ای Assassin's Creed (آیین ترور) محصول شرکت ubi soft montralدانست.بازی که داستان حشاشین را در دورانی که آنها با صلیبیون می جنگیدند روایت می کند.این در حالی است که حشاشین از لحاظ تاریخی ایرانیانی بوده اند که در دوره ای از یاران حسن صباح محسوب می شده اند.به واقع پیروان حسن صباح حشاشین خوانده میشدند، زیرا در آن زمان حشیش به معنی دارو و حشاش به معنی دارو فروش و حشاشین جمع عربی حشاش میباشد. این گروه از پیروان مذهب اسماعیلیه در تشیع و از شاخه نزاریه بودند.در تاریخ تحریف شده وکذاب برخی تاریخ نویسان غربی این گروه نماینده فرهنگ کهن ایران خوانده می شوند که دراین متون این گروه بدون دلیل ومدرک ومنطق با مصرف حشیش ترور می کرده اند.به همین دلیل هم کمپانی فرصت طلب UBI SOFT براساس همین دروغها وتحریفهای تاریخی بازی آیین ترور را به بازارها عرضه کرد.
بازی آیین ترور که تاکنون سه قسمت از آن منتشر شده در مراحل مختلف ودر شهرهای خاصی ادامه پیدا می کند.سری اول این بازی بیشتر به بیت المقدس می پردازد،دراین قسمت سازندگان بازی تلاش کرده اند تا ایرانیان را افرادی نشان دهند که وارد بیت المقدس شده اند وتلاش می کنند با کشتن صلیبیون یهودیان این سرزمین آزاد کنند.دراین قسمت شخصیت اول بازی یک مسلمان افراطی ایرانی است به نام الطیر،او که از استاد بزرگ خود دستور می گیرد یک قاتل تماما حرفه ای است که به دستور استاد وبه نوعی فرمانده خود مسیحیان ویهودیان مورد نظر را می کشد.
بازی رایانه ای یا فیلم هالیوودی،هردو یک پیام دارند
این موضوع در حالی است که دراین بازی تلاش می شود تا مقر فرماندهی استاد الطیر کاملا خشن نشان داده شود،حتی نوع رفتار او با زیر دستانش شباهت خاصی به تصویر هالیوود از مسلمانان دارد.به گونه ای که دائما در الفاظ ودستورهایش از واژه های زننده وفوق العاده خشن صحبت می کند.انگار که قرار است به کاربر بازی این موضوع به صورت کاملا مستقیم القا شود که رهبران مسلمان از گذشته دائما به دنبال تروروخشونت بوده اند.به هر صورت الطیر هر بار که از سوی فرمانده خود که ظاهرا یک روحانی دینی است به یک قتل گمارده می شود تلاش می کند تا فرد مورد نظر را به هر ترتیب ممکن ترور کند وپس از این ترور به شدت از سوی فرمانده خود مورد تشویق قرار می گیرد تا باز هم به کاربر سیاه نمایی علیه مسلمانان وایرانیان القا شود.چرا که دراینجا حشاشین علاوه برایرانی بودن شیعه معرفی می شوند.
درکنار این موضوع درقسمت اول وقسمتهای بعدی تلاش شده تا کدهایی که مارکوپولو از حشاشین در کتاب خود داده است به صورت کاملا واضح به کاربر نشان داده شود.به ویژه صحنه هایی که الطیر ودیگر دوستانش از بالای برجها خود را به پایین می اندازند.چرا که در سفرنامه مارکوپولو درباره آنان این موضوع بیان شده که این افراد به دستور حسن صباح خود را حتی به قصد مرگ از بالای برج های بلند رها می کردند.از سوی دیگر دراین بازی گروههای حشاشین برای کشتن راحت تر هدفهای خود یکی از انگشتان خود را می برند وبه جای چاقو قرار می دهند که این مسئله هم در تاریخ های تحریف شده غرب درباره ایرانیان یاران حسن صباح آمده است.
تصویراغراق آمیز برای القای وحشت وسیاه نمایی
البته در قسمتهای بعدی این موضوع پررنگ تر وپررنگ تر می شود وحشاشین از شیوه های جدیتر وبسیار خشن وزننده تری برای قتل استفاده می کنند.به گونه ای که درآخرین قسمت از این بازی که تاکنون وارد بازارها شده یعنی brotherhood این خشونت کاملا بی حد ومرز می شود که این مسئله تکمیل کننده پازل ایران هراسی دراین بازی است.در قسمت سوم شاهد نبرد نهایی در واتیکان ودرکنار کلیسای اصلی هستیم.جایی که گروه حشاشین به رهبری شخصیت اصلی بازی در مقابل کلیسای روم با سربازان پاپ روبه رو می شوند.دراین لحظات بازی کاربر به عینه شاهد صحنه هایی است که گویی می خواهد به او این موضوع را القا کند که ایرانیان برای نابودی صلیبیون آمده اند.هر چند که داستان روایت کننده گذشته است اما به عینه می توان منظور فعلی او را درک کرد.تمام این مسائل در حالی در قسمت پایانی سری سوم بازی آیین ترور رقم می خورد،که در طول جریان آن حشاشین تمام کارها را برای رسیدن به هدف خود انجام می دهند.به نوعی که بارها وبارها وبه بدترین شکل ممکن افراد را می کشند ویا دزدی می کنند.گویی که سازنده بازی تلاش داشته که علی الخصوص در قسمت سوم به کاربر بازی تصویر مورد نظر غرب را از ایرانیان نشان دهد.تصویری که امروز هم از سوی غرب مدام برآن تاکید می شود.از سوی دیگر این تقابلی که دربازی نشان داده می شود یادآور تئوری مبارزه تمدنهای هانتینگتون است که دراین بازی باز هم به نوعی به آن اشاره شده است.
دروغ گویی آیین ترور،برای سرگرمی یا مقاصد سیاسی !
همچنین علاوه براین تصویر که در جریان بازی برای کاربر رقم می خورد،از خود انتخاب سوژه وبه نوعی نام گذاری بازی وپیش نمایش آن هم نباید در این سیاه نمایی، چشم پوشی کرد.در تیزر تبلیغاتی بازی فضا به نوعی ترسیم شده است که بیننده حس تقابل تفکر ایران با غرب را لمس کند وهمچنین نوع پوشش حشاشین کاملا شبیه به مسلمانان به تصویر کشیده می شود تا کاربر بازی دقیقا با پیش زمینه ذهنی وارد فضای بازی شود.باید در کنار این موضوع این مسئله را هم درنظر گرفت که تصاویر مبارزات در طول باز ی به گونه ای در کنار هم قرار داده شده که حشاشین عامل ناامنی در جامعه اروپایی ها بوده اند وبه طور کلی دراین بازی حشاشین از ایران برای ایجاد وحشت وکشتار به اروپا سفر می کنند.این مسئله به نوعی تداعی کننده همان دروغهای رسانه های غربی مبنی بر محور شرارت بودن ایران است که دراین بازی تلاش شده که درآن وجهه تاریخی هم داده شود.
باید توجه کرد که بازی آیین ترور یکی از جدیدترین محصولات شبکه رسانه ای است که به دنبال بسط نظریه ایران هراسی غرب است.درواقع این شبکه پرهزینه دقیقا مانند یک القاگر مفهومی برای دستگاه سیاسی غرب عمل می کند.تا به نوعی پیامهای مورد نظر غرب را در ذهن مخاطبین جهاین القا کنند.درواقع دستگاه سیاسی غرب از طریق این رسانه های سیاسی تا به امروز تلاش کرده که هم رفتارهای خود را توجیه کند وهم برای واکنشهای آینده خود توجیه ایجاد کند.
از سوی دیگر ساخت بازیهای رایانه ای این چنینی که رده های سنی مختلف را در مخاطبین دربرمیگیرد،نشان از این دارد که آمریکا تلاش می کند که تفکر ایران هراسی را از همان دوران جوانی در ذهن مخاطب خود به وجود آورد.تا درادامه با دیگر سیگنالهای مختلف از طریق رسانه های گوناگون این تفکر را گسترش دهد تا به تدریج برعلیه ایران موجهای فکری ایجاد کند.این مسائل در حالی است که در حوزه های جدید رسانه ای دراین مبارزه فرهنگی تاکنون آن چنان که باید با ابزار بومی وداخلی مقابله ای نشده،وهمین مسئله لزوم این موضوع را گوشزد می کند که رسانه های گوناگون داخلی باید با شناخت اهداف این سیگنالهای تصویری علاوه بر روشنگری پاسخ فرهنگی متناسبی به این هجمه وسیع دهند.بدون تردید ساخت بازیهای رایانه ای مناسب وجذاب می تواند یکی از راههای آغازین این پروسه باشد.هر چند که این گام هم باید با برنامه ریزی وتعیین محتوای مناسب همراه گردد.
نویسنده: رضافرخی
به سایت ما خوش آمدید . امیدوارم لحظات خوشی را درسایت ما سپری نمایید .