
يكي از مهمترين فرايندهاي پيش رو سه بعدي شدن بسياري
از كنسولهاي بازي است به گونه اي كه كاربر مي تواند خود را در محيط بازي
حس كند.
يكي ديگر از اين تحولات كه البته چند سالي است آغاز شده عرضه كنسول
هايي با دسته هاي متفاوت است كه كاربر بايد با حركات بدن بازي را به پيش
ببرد و ديگر فشردن چند دكمه كارساز نخواهد بود.
ابتدا پيشبيني مي شد شركت سوني اولين شركتي باشد از عرضه بازي هاي سه
بعدي پشتيباني كند، اما حال شركت نينتندو از سوني پيشي گرفته و به تازگي
نسخه اي سه بعدي از كنسول بازي دستي DS خود را عرضه كرده است. البته كنسول
مذكور داراي اشكالاتي است كه بايد برطرف شود.
كارشناسان مي گويند سه بعدي شدن بازي هاي ويديويي يكي از حلقه هاي حركت
به سمت وسايل الكترونيك سه بعدي است. تاكنون شاهد عرضه تلويزيون هاي سه
بعدي بوده ايم و با سه بعدي شدن كنسول هاي بازي هاي ويديويي به طور قطع
استقبال از اين نوع تلويزيون ها هم افزايش مي يابد.
البته حفظ كيفيت و دقت تصاوير در بازي هاي سه بعدي و پشتيباني مناسب
سخت افزاري از ديگر مسائلي است كه در طراحي اين كنسول ها بايد مورد توجه
قرار بگيرد.